Примечание: Версия 2, ниже, использует Сито Эратосфена. Есть несколько ответов, которые помогли мне в том, что я изначально спросил. Я выбрал метод Sieve of Eratosthenes, внедрил его и соответствующим образом изменил заголовок вопроса и теги. Спасибо всем, кто помог!
Введение
Я написал этот необычный маленький метод, который генерирует массив из int, содержащий простые числа, меньшие, чем указанная верхняя граница. Он работает очень хорошо, но я беспокоюсь.
Метод
private static int [] generatePrimes(int max) {
int [] temp = new int [max];
temp [0] = 2;
int index = 1;
int prime = 1;
boolean isPrime = false;
while((prime += 2) <= max) {
isPrime = true;
for(int i = 0; i < index; i++) {
if(prime % temp [i] == 0) {
isPrime = false;
break;
}
}
if(isPrime) {
temp [index++] = prime;
}
}
int [] primes = new int [index];
while(--index >= 0) {
primes [index] = temp [index];
}
return primes;
}
Моя проблема
Меня беспокоит, что я создаю массив, который слишком велик для конечного числа элементов, возвращаемых методом. Проблема в том, что я не знаю, как правильно угадать количество простых чисел меньше указанного числа.
Фокус
Вот как программа использует массивы. Это то, что я хочу улучшить.
- Я создаю временный массив, который достаточно большой, чтобы держать каждое число меньше предела.
- Я генерирую простые числа, тогда как подсчитывая, сколько у меня есть генерируется.
- Я делаю новый массив, который является правильным размерность для простоты числа.
- Я копирую каждое простое число из огромный массив в массив правильный размер.
- Я возвращаю массив правильных размерность, которая содержит только простое числа, которые я сгенерировал.
Вопросы
- Можно ли скопировать весь фрагмент (сразу)
temp[]
, который имеет ненулевой элементов вprimes[]
без необходимости повторять оба массива и скопировать элементы один за другим? - Существуют ли какие-либо структуры данных, которые вести себя как массив примитивов которые могут расти по мере добавления элементов, вместо того, чтобы требовать измерения после создания экземпляра? Что это по сравнению с используя массив примитивов?
Версия 2 (спасибо Jon Skeet):
private static int [] generatePrimes(int max) {
int [] temp = new int [max];
temp [0] = 2;
int index = 1;
int prime = 1;
boolean isPrime = false;
while((prime += 2) <= max) {
isPrime = true;
for(int i = 0; i < index; i++) {
if(prime % temp [i] == 0) {
isPrime = false;
break;
}
}
if(isPrime) {
temp [index++] = prime;
}
}
return Arrays.copyOfRange(temp, 0, index);
}
Версия 3 (спасибо Paul Tomblin), которая использует Сито Erastosthenes:
private static int [] generatePrimes(int max) {
boolean[] isComposite = new boolean[max + 1];
for (int i = 2; i * i <= max; i++) {
if (!isComposite [i]) {
for (int j = i; i * j <= max; j++) {
isComposite [i*j] = true;
}
}
}
int numPrimes = 0;
for (int i = 2; i <= max; i++) {
if (!isComposite [i]) numPrimes++;
}
int [] primes = new int [numPrimes];
int index = 0;
for (int i = 2; i <= max; i++) {
if (!isComposite [i]) primes [index++] = i;
}
return primes;
}