Подтвердить что ты не робот

Разработчики игр для iPhone - Как выглядит ваш инструментарий?

Например:

  • контроль источника: git + adobe drive
  • 3d: google sketchup → *.dae → blender → *.obj
  • 2d: фотошоп/иллюстратор → *.png
  • аудио: смелость → *.caf
  • код: ArgoUML, Xcode, Textmate
  • test: OCUnit
  • build: rake, Xcode

Не стесняйтесь упоминать любые другие инструменты, которые вы считаете удивительными:)

4b9b3361

Ответ 1

git, github, Xcode, Interface Builder, Photoshop, Illustrator, TextMate, модульное тестирование через Behaviour (его на github), пользовательское программное обеспечение 3D, пользовательское аудио программное обеспечение.

Отличная идея для публикации, мне она нравится!

Ответ 2

Я использую git, github, Lighthouse, Xcode/Interface Builder и Photoshop. Я также использую TextMate для заметок, если вы хотите это считать.

Ответ 3

контроль источника: Subversion 2d: Adobe Fireworks аудио: QuickTime Pro, Audacity, afconvert код: Xcode игровой дизайн: OmniGraffle, Страницы Инструменты: Python

Ответ 4

XCode, Emacs, GarageBand и Subversion.

Ответ 5

Здесь мой,

  • контроль источника: git + dropbox
  • 3d: блендер → *.dae
  • 2d: gimp → *.tga
  • аудио: в настоящее время нет звука: (
  • дизайн и код: jEd, Xcode, Emacs
  • test: googletest
  • build: CMake, Xcode