Я использую собственный код для рендеринга OpenGL на Android и получаю периодические ошибки, которые выглядят так:
ERROR/IMGSRV (1435): frameresource.c: 610: WaitUntilResourceIsNotNeeded: PVRSRVEventObjectWait не удалось
ОШИБКА/IMGSRV (1018): sgxif.c: 124: WaitForRender: PVRSRVEventObjectWait не удалось
ОШИБКА/IMGSRV (1435): osfunc_um.c: 318: PVRSRVEventObjectWait: ошибка 13 возвращена
Как только появятся эти ошибки, я должен перезапустить телефон или рендеринг не начнется правильно. Я сделал много веб-поиска, и я не могу понять, что может быть причиной этих ошибок. Есть ли у кого-нибудь какие-либо предложения?