Я использую модуль джойстика Pygame/SDL для ввода ввода с геймпада. Каждый раз, когда я вызываю его метод get_hat()
, он выводит на консоль. Это проблематично, так как я использую консоль, чтобы помочь мне отлаживать, и теперь она заполняется с помощью SDL_JoystickGetHat value:0:
60 раз в секунду. Есть ли способ отключить это? Или через опцию в Pygame/SDL или подавить вывод консоли во время вызова функции? Я не упоминал об этом в документации Pygame.
edit:. Это связано с тем, что отладка включается при компиляции библиотеки SDL.