Может кто-нибудь объяснить мне статический метод хэш-хэш (int) HashMap #?
Какое оправдание для создания равномерно распределенных хэшей?
/**
* Applies a supplemental hash function to a given hashCode, which
* defends against poor quality hash functions. This is critical
* because HashMap uses power-of-two length hash tables, that
* otherwise encounter collisions for hashCodes that do not differ
* in lower bits. Note: Null keys always map to hash 0, thus index 0.
*/
static int hash(int h) {
// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
Пример облегчит переваривание.
Разъяснение Я знаю об операторах, таблицах истинности и побитовых операциях. Я просто не могу реально декодировать реализацию или комментарий. Или даже рассуждения позади.