Подтвердить что ты не робот

Как управлять ресурсами в проекте F #?

Могу ли я использовать .resx файлы в проектах F # 2.0?

Если да, то как я могу добавить, а затем использовать эти ресурсы.

Спасибо заранее.

4b9b3361

Ответ 1

Вы можете Add existing item a .resx файл в проект F #, он должен автоматически получить BuildAction of EmbeddedResource и работать. Инструмент VS здесь не так хорош, как другие языки, но MSBuild делает весь тяжелый подъем, поэтому просто вопрос получения правильного фрагмента XML в файле .fsproj.

Ответ 2

Я использую .resx в проекте F # 2.0. Не стесняйтесь взглянуть на него, и я надеюсь, что это вам поможет. Никаких великих потрясений, но здесь это для чего это стоит.

http://github.com/OnorioCatenacci/ExtendedSearch

EDIT: для чего это стоит, здесь соответствующая часть файла fsproj

  <ItemGroup>
    <Compile Include="assemblyinfo.ExtendedSearch.exe.fs" />
    <Compile Include="ExtendedSearch.fs" />
    <EmbeddedResource Include="ExtendedSearch.resx" />
  </ItemGroup>

И здесь ExtendedSearch.resx:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</value>
  </resheader>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 

    Version 2.0

    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.

    Example:

    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>

    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.

    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.

    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:

    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <data name = "AppDisplayName">
    <value>Extended Search</value>
  </data>
  <data name="FilePathSpecLabel">
    <value>Base File Path:</value>
  </data>
  <data name="FilePathSpecDefault">
    <value>C:\</value>
  </data>
  <data name ="SelectDirButtonLabel">
    <value>. . .</value>  
  </data>  
  <data name="FileNameSpecLabel">
    <value>File Name Spec:</value>
  </data>
  <data name="FileNameSpecDefault">
    <value>*.dll</value>
  </data>
  <data name="RecurseIntoSubdirsLabel">
    <value>Recurse Into Subdirectories</value>
  </data>
  <data name ="MajorVerDefault">
    <value>1</value>
  </data>
  <data name="MinorVerDefault">
    <value>0</value>
  </data>
  <data name="RevisionVerDefault">
    <value>0</value>
  </data>
  <data name="BuildVerDefault">
    <value>0</value>
  </data>
  <data name="VersionLabel">
    <value>File &amp;Version:</value>
  </data>
  <data name="SearchButtonCaption">
    <value>&amp;Search</value>
  </data>
  <data name="CancelButtonCaption">
    <value>&amp;Cancel</value>
  </data>
</root>

Я надеюсь, что это устранит любые будущие проблемы, когда люди не смогут найти это на GitHub.

Ответ 3

Вот еще один способ. Хотя я знаю, что слишком поздно для первоначального вопроса, я надеюсь, что это помогает другим.

  • Создайте чистый текстовый файл с форматом name = value, по одной паре ключ/значение в строке. В файле с именем "strings.txt" напишите

    name1=hello
    name2=world
    
  • Создайте файл ресурсов, используя ResGen.exe, действуя на ваш текстовый файл с шага 1. Вы можете узнать о ResGen в http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ccec7sz1%28v=vs.80%29.aspx. ResGen создаст двоичный файл CLR с именем "strings.resources". Поместите этот файл ресурсов, где ваш компилятор может его найти.

  • Добавить "--resource: strings.resources" в качестве параметра компилятора. Я сделал это из текстового поля "Другие флаги" в свойствах сборки. Вы можете найти дополнительную информацию по адресу http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd233171.aspx

  • Напишите в своем проекте F # следующее:

    open System.Resources
    let res = ResourceManager("strings", System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly())
    res.GetString("name1") + res.GetString("name2") |> printfn "%s"
    

Ответ 4

Чтобы добавить ресурс в существующий проект F #, за @ "Onorio Catenacci" GitHub Linke выше...

  • Создайте текстовый файл и заполните его содержимым ниже, затем сохраните и закройте его.
  • Переименуйте расширение этого текстового файла в .resx (файл ресурсов XML)
  • Обновите Build Action до EmbeddedResource
  • Файл должен теперь корректно открываться в редакторе ресурсов VS, позволяя редактировать его содержимое.

.resx шаблон файла:

    <root>
      <resheader name="resmimetype"><value>text/microsoft-resx</value></resheader>
      <resheader name="version"><value>2.0</value></resheader>
      <resheader name="reader"><value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</value></resheader>
      <resheader name="writer"><value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</value></resheader>
      <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
        <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
        <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
          <xsd:complexType>
            <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
              <xsd:element name="metadata">
                <xsd:complexType>
                  <xsd:sequence>
                    <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
                  </xsd:sequence>
                  <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
                  <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
                  <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
                  <xsd:attribute ref="xml:space" />
                </xsd:complexType>
              </xsd:element>
              <xsd:element name="assembly">
                <xsd:complexType>
                  <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
                  <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
                </xsd:complexType>
              </xsd:element>
              <xsd:element name="data">
                <xsd:complexType>
                  <xsd:sequence>
                    <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                    <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
                  </xsd:sequence>
                  <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
                  <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
                  <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
                  <xsd:attribute ref="xml:space" />
                </xsd:complexType>
              </xsd:element>
              <xsd:element name="resheader">
                <xsd:complexType>
                  <xsd:sequence>
                    <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                  </xsd:sequence>
                  <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
                </xsd:complexType>
              </xsd:element>
            </xsd:choice>
          </xsd:complexType>
        </xsd:element>
      </xsd:schema>
    </root>