Подтвердить что ты не робот

Ошибка: функция недоступна

Я получаю эту ошибку, но я думал, что я только получу ее, если уровень защиты членов будет слишком высоким и сделает его недоступным, но я все равно получаю его.

Shopable.h:

#ifndef _SHOPABLE_H_
#define _SHOPABLE_H_

#include "Library.h"

class Shopable{
private:
    std::string Name;
    int Cost;
    std::string Description;
public:
    std::string getName() const{return Name;}
    int getCost() const {return Cost;}
    virtual std::string getDesc() const = 0;
};

#endif

Weapon.h:

#ifndef _WEAPON_H_
#define _WEAPON_H_

#include "Globals.h"
#include "Shopable.h"

class Weapon : Shopable{
private:
    int Damage;
public:
    Weapon(int Cost,int Damage,std::string Name) : Cost(Cost), Damage(Damage), Name(Name){}
    std::string getDesc() const{
        return getName()+"\t"+tostring(Damage)+"\t"+tostring(Cost);
    }
    int Damage(Entity *target){
        int DamageDealt = 0;
        //do damage algorithm things here
        Special();
        return DamageDealt;
    }
};

#endif

Некоторая строка в случайной функции с правильной включает:

std::map< std::string, Weapon* > weapons;
Weapon* none = new Weapon(0,0,"None");
weapons[none->getName()] = none;

Ошибка с getName() - "Ошибка: функция" Shopable:: getName "недоступна"

4b9b3361

Ответ 1

Вы хотите публичное наследование:

 class Weapon : Shopable

должен быть:

 class Weapon : public Shopable

Кроме того, имена, подобные _SHOPABLE_H_, являются незаконными в написанном пользователем С++-коде, поскольку они зарезервированы для реализации на С++. Забудьте о ведущих символах подчеркивания и используйте SHOPABLE_H.

и

 Weapon(int Cost,int Damage,std::string Name)

должен быть:

 Weapon(int Cost,int Damage, const std::string & Name )

чтобы избежать ненужных накладных расходов на копирование строки.

Возможно, вы захотите переосмыслить свое соглашение об именах - обычно имена функциональных параметров в С++ начинаются с нижнего регистра последнего. Имена, начинающиеся с прописных букв, обычно зарезервированы для пользовательских типов (например, классов, структуры, перечислений и т.д.).

Как интересно, какой учебник на С++ вы изучаете?

Ответ 2

Наследование должно быть общедоступным:

class Weapon : public Shopable

Ответ 3

Вы используете личное наследование:

class Weapon : Shopable

Таким образом, тот факт, что Weapon является Shopable, не отображается другим классам. Измените это на публичное наследование:

class Weapon : public Shopable

Ответ 4

class es по умолчанию для частного наследования, struct для общего доступа. Вы используете class, поэтому вам нужно использовать : public Base, если вы хотите моделировать "is-a":

class Weapon : public Shopable{ // added "public"

Ответ 5

Вы получаете частное наследство, не указывая ничего другого. Попробуйте это вместо

class Weapon : public Shopable{