Подтвердить что ты не робот

Как обрабатывать видеообъявления YouTube (запущенные, завершенные и т.д.) В iOS iOS

В настоящее время я использую новый API iframe для встраивания видео YouTube в uiwebview на iPad, и я смог сделать его автоматической игру без взаимодействия с пользователем. В API iframe описано, как использовать событие onstatechange, но в моем приложении оно не работает, и, к сожалению, я не вижу отладки в uiwebview.

Я просто хочу узнать, когда закончится видео, есть ли у вас какие-либо советы? Кто-нибудь получил его на работу?

4b9b3361

Ответ 1

Вы пробовали (из документации) назначить целое число событию окончания фильма?:

onStateChange Это событие срабатывает всякий раз, когда изменяется состояние проигрывателя. Свойство данных объекта события, которое API передает функция прослушивателя событий задает целое число, соответствующее состояние нового игрока. Возможные значения данных:

-1 (unstarted)
0 (ended)
1 (playing)
2 (paused)
3 (buffering)
5 (video cued).

Когда игрок сначала загружает видео, он будет транслировать нестандартные (-1). Когда видео воспроизводится и готово к воспроизведению, игрок будет транслировать событие, связанное с видео (5). В вашем коде вы можете указать целочисленные значения или вы можете использовать одно из следующих имен: переменные:

YT.PlayerState.ENDED
YT.PlayerState.PLAYING
YT.PlayerState.PAUSED
YT.PlayerState.BUFFERING
YT.PlayerState.CUED

Итак, что-то вроде:

if(event.data==YT.PlayerState.ENDED){ 
//do stuff here
                }