Подтвердить что ты не робот

Обработка потоковых событий с помощью AVPlayer

Я создаю приложение, которое воспроизводит аудиопоток (из webradio).

Я использую AVPlayer для этого.

1) Я хотел бы знать, как вы будете обрабатывать буферизацию AVPlayer's, когда соединение будет медленным или когда пользователь просто щелкнет "играть". Я хочу обнаружить, что AVPlayer является "буферизацией" для отображения UIActivityIndicatorView.

2) Тот же вопрос во время работы в фоновом режиме. Что делать, если буферизация в этом случае?

Спасибо!

4b9b3361

Ответ 1

Для первого вопроса

Вы можете сослаться на мой ответ по этому вопросу Поток потока iOS avplayer вышел из буфера

Для второго

Вот как я решил эту же проблему:

Внутри, где вы обрабатываете событие для пустого буфера, добавьте этот код:

    if (object == playerItem && [keyPath isEqualToString:@"playbackBufferEmpty"])
    {
        if (playerItem.playbackBufferEmpty) {
            [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"message" object:@"Buffering..."];

            if([[UIApplication sharedApplication] applicationState] == UIApplicationStateBackground)
            {
                task = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) {
                }];
            }
        }
    }

Теперь вам нужно будет остановить эту фоновое задание после того, как буфер снова будет готов:

if (object == playerItem && [keyPath isEqualToString:@"playbackLikelyToKeepUp"])
{
    if (playerItem.playbackLikelyToKeepUp)
    {
        [player play];

        if([[UIApplication sharedApplication] applicationState] == UIApplicationStateBackground)
        {
            [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:task];
            task = 0;
        }
    }
}

ps: задача объявлена ​​в моем файле .h как UIBackgroundTaskIdentifier task;

Ответ 2

Я нашел решение этой проблемы.

if (self.avPlayer.currentItem.playbackLikelyToKeepUp == NO) 
{
    // Show activity indicator
}

Ответ 3

Для Swift 3

Это отлично работает для меня, возможно, это может помочь, вызовите self?.bufferState() внутри addPeriodicTimeObserver

    private func bufferState() {
    if let currentItem = self.avPlayer.currentItem {
        if currentItem.status == AVPlayerItemStatus.readyToPlay {
            if currentItem.isPlaybackLikelyToKeepUp {
                print("Playing ")
            } else if currentItem.isPlaybackBufferEmpty {
                print("Buffer empty - show loader")
            }  else if currentItem.isPlaybackBufferFull {
                print("Buffer full - hide loader")
            } else {
                print("Buffering ")
            }
        } else if currentItem.status == AVPlayerItemStatus.failed {
            print("Failed ")
        } else if currentItem.status == AVPlayerItemStatus.unknown {
            print("Unknown ")
        }
    } else {
        print("avPlayer.currentItem is nil")
    }
}

Ответ 4

Попробуйте следующее:

AVPlayerItem* mPlayerItem;

if(context == AVPlayerDemoPlaybackViewControllerCurrentItemBufferEmptyContext) 
{
    if (object == self.mPlayerItem && [path isEqualToString:@"playbackBufferEmpty"]) 
    {
        if (self.mPlayerItem.playbackBufferEmpty)
        {
            playBufferEmpty = TRUE;
            [indicator startAnimating];
            [vidStreaminglabel setText:@"Buffering..."];
            [vidStreaminglabel setHidden:NO];
        }
    }
}

else if(context == AVPlayerDemoPlaybackViewControllerCurrentItemPlayBackBufferFullContext)
{
    if (object == mPlayerItem && [path isEqualToString:@"playbackBufferFull"]){
        if (self.mPlayerItem.playbackBufferFull) {
            [mPlayer play];
        }
    }
}

else if (context == AVPlayerDemoPlaybackViewControllerCurrentItemPlayBackLikelyToKeepUpContext)
{
    if (object == mPlayerItem && [path isEqualToString:@"playbackLikelyToKeepUp"])
    {
         if(self.mPlayerItem.playbackLikelyToKeepUp)
         {
             // Autoplay after buffer 
             if(!(mRestoreAfterScrubbingRate != 0.f || [self.mPlayer rate] != 0.f))
             {
                 if (self.presentingViewController) {
                     [mPlayer play];
                 }

                 playBufferEmpty = FALSE;
                 [indicator stopAnimating];
                 [vidStreaminglabel setHidden:YES];
             }
        }
    }
}