Это не вопрос того, что я застрял, но я ищу способ аккуратного написания кода.
По сути, я пишу приложение, управляемое событиями. Пользователь запускает событие, событие отправляется соответствующим объектам, а объекты обрабатывают события. Теперь я работаю над написанием методов четного обработчика, и я надеялся использовать инструкции switch, чтобы определить, как обрабатывать событие. Прямо сейчас, пока я работаю над общей структурой, класс событий очень прост:
public class Event {
public static enum Action {
MOVE, FOO, BAR
}
private Action action;
private int duration;
public Event(Action action, int duration) {
this.action = action;
this.duration = duration;
}
public Action getAction() {
return action;
}
public int getDuration() {
return duration;
}
Затем в другом классе у меня будет что-то вроде:
public void handleEvent(Event evt) {
switch(Event.getAction()) {
case MOVE: doSomething(); break;
case FOO: doSomething(); break;
case BAR: doSomething(); break;
default: break;
}
}
То, что я хотел бы сделать, это что-то вроде этого (хотя я, конечно же, буду придерживаться операторов switch в своих собственных функциях, чтобы избежать превращения его в неприятный волокит переключателей и случаев):
public void handleEvent(Event evt) {
switch(Event.getAction()) {
case MOVE: switch(Event.getAction()) {
case UP: break;
case DOWN: break;
case LEFT: break;
case RIGHT: break;
}
case FOO: break;
case BAR: break;
default: break;
}
}
Итак, я бы хотел создать вложенные перечисления... вот так:
public static enum Action {
public enum MOVE {UP, DOWN, LEFT, RIGHT}, FOO, BAR
}
Не похоже, что я не могу избежать сценария, это было бы просто... удобно. Итак, хотя вышеупомянутое на самом деле не работает, существует ли какой-то подобный метод для достижения этого? Было бы неплохо, если бы я мог отправить событие с действием "MOVE.UP", и этот метод сначала идентифицировал бы его как действие типа MOVE, а затем еще раз определит, что он конкретно находится в направлении UP. Это просто простой пример, было бы ужасно, если бы я мог также создавать более длинные цепочки, что-то вроде "DELETE.PAGE1.PARAGRAPH2.SENTENCE2.WORD11.LETTER3". То, как я это вижу, мне просто придется использовать строки и множество операторов if/else. Надеюсь, там лучший способ! (О, и производительность имеет значение в моем случае, если это помогает)