Я попытался настроить SFML 2.0 с последней версией создателя qt, я правильно настроил SFML, и я импортировал небольшую игру, которую я написал в visual studio. После компиляции я получаю следующее:
Что я пробовал
- Повторная установка всего qt SDK и qt creator IDE с нуля
- Переустановка SFML
- переустановка mingw
- Я попытался написать простую программу, чтобы убедиться, что это не мой код, программа компилируется правильно, но когда я закрываю приложение, я получаю ошибки OpenGL, которые не являются нормальными
- Я пробовал размещать поток на форумах SFML, но безрезультатно.
- Ошибки в googling показывают несколько результатов, которые являются специфическими для OpenGL, и которые слишком локализованы, они не применяются ко мне, нет ответа для этого в SFML 2.0.
Дополнительные сведения
-
Я запускаю Windows XP SP3, последнюю версию mingw и qt SDK и SFML
-
Код, который я пытаюсь работать с работами без каких-либо ошибок или даже предупреждений в Visual Studio 2010 и Code:: Blocks
- Да, я уверен, что SFML настроен на мою IDE, базовый код работает, но показывает эти ошибки, а более продвинутый код показывает все спрайты и текст как поля.
-
Я сам не скомпилировал SFML
-
Моя версия gcc 4.6.2
-
Мой gcc - это DW2 один
Я не получаю никаких результатов, я даже не знаю, как дистанционно приблизиться к этому, даже не с того, с чего начать.
ИЗМЕНИТЬ Я не могу показать вам весь мой код, это более 20 файлов, и я почти на 90% уверен, что это не мой код, я сказал это выше: я могу запустить этот код без каких-либо предупреждений или даже ошибок на любой IDE, кроме qt создатель.