Подтвердить что ты не робот

Звуковой сигнал ПК через javascript?

Я пересматриваю программу ID-сканера, которую мы создали много лет назад, и у меня есть запрос от пользователей, чтобы сделать системный звуковой сигнал. Мы рассматриваем возможность перемещения системы в веб-браузер, но можно ли вызывать звуковой сигнал динамика через javascript или что-то в этом роде? Он не должен быть совместим с кросс-браузером, но, вероятно, он должен работать в Windows или Linux. В рассматриваемых станциях отсутствует звуковая карта или внешние громкоговорители, следовательно, запрос на доступ к динамику ПК.

Я знаю, кто-то собирается это сказать, поэтому я рассмотрю этот вопрос: мне все равно, что вы думаете о приложениях, создающих шум, это не для вас. Пользователи запрашивают его, это имеет смысл, и аппаратный сканер уже все равно шумит. Да, мы даем визуальную обратную связь с различимым текстом и цветом, но мы обнаруживаем, что люди принимают существующий звуковой сигнал в качестве положительной обратной связи, и добавление большего контекста аудио поможет.

4b9b3361

Ответ 1

Использование JavaScript невозможно - JavaScript не имеет доступа к клиентскому компьютеру, кроме файлов cookie и нового хранилища HTML5.

Однако вы можете использовать апплет Java, который будет управляться с помощью JavaScript - скрытый или нет.

Здесь вы можете найти здесь.

Для этого требуется установка времени выполнения Java на клиентском компьютере.

Ответ 2

Это возможно с помощью JavaScript сегодня.

Вот быстрая и грязная функция, которую я написал...

var beep = function(duration, type, finishedCallback) {

    if (!(window.audioContext || window.webkitAudioContext)) {
        throw Error("Your browser does not support Audio Context.");
    }

    duration = +duration;

    // Only 0-4 are valid types.
    type = (type % 5) || 0;

    if (typeof finishedCallback != "function") {
        finishedCallback = function() {};   
    }

    var ctx = new (window.audioContext || window.webkitAudioContext);
    var osc = ctx.createOscillator();

    osc.type = type;

    osc.connect(ctx.destination);
    osc.noteOn(0);

    setTimeout(function() {
        osc.noteOff(0);
        finishedCallback();
    }, duration);

};

jsFiddle.

Ответ 3

Попробуйте следующее: Это может легко для вас....

function play_beep() {
  var snd = new Audio("http://www.externalharddrive.com/waves/computer/hello.wav");
  snd.play();
  return false;
}
<input type="submit" value="Play Beep" onclick="return play_beep();" />

Ответ 4

Я думаю, ваш лучший выбор - это апплет java, выполняющий эту работу...

Ответ 5

Это невозможно с помощью встроенного Javascript. Возможно, вы могли бы написать элемент управления ActiveX, чтобы сделать это.

Ответ 6

Решение от Alex дало мне Uncaught TypeError: osc.noteOn is not a function

Это сделало это:

Play = (function() {
  
  var ctx = new(AudioContext || webkitAudioContext);
  
  return function(duration, freq, finishedCallback) {
    duration = +duration;
    if (typeof finishedCallback != "function") {
      finishedCallback = function() {};
    }
    var osc = ctx.createOscillator();
    osc.type = 0;
    osc.connect(ctx.destination);
    osc.frequency.value = freq;
    
    if (osc.start) osc.start();
    else osc.noteOn(0);
    
    setTimeout(
      function() {
        if (osc.stop) osc.stop(0);
        else osc.noteOff(0);
        finishedCallback();
      }, duration
    );
  };
})();
Play(42, 666)

Ответ 7

Я честно не тестировал это, но стоило бы посмотреть,

Реальная Java, как испускать звуковой сигнал, но это зависит от того, насколько вы можете убедитесь, что у вашего клиента есть соответствующая версия JDK, установленная на каждом компьютере, на который вы нацеливаетесь.

Ответ 8

На самом деле это возможно, возможно, благодаря новым функциям, реализованным в Java. Вот краткий пример:

var context = new AudioContext();
var o = context.createOscillator();
o.type = "sine";
o.connect(context.destination);
o.start();
setTimeout(function(){ 
        o.stop();
}, 100);

Чтобы получить больше, пожалуйста, посетите этот сайт https://marcgg.com/blog/2016/11/01/javascript-audio/, где я нашел решение.