Проблема, с которой я столкнулась, заключается в том, что когда я вызываю конструктор для созданного класса, я получаю следующую ошибку.
main.cpp: 20: undefined ссылка на `StaticObject:: StaticObject (Graphics *, sf:: String,
научная фантастика:: Vector2)
Эта проблема может быть "исправлена", добавив в файл .cpp include в файле main.cpp так.
...
#include "GameObjects/StaticObject.cpp"
...
Хотя это решает проблему, это кажется плохим решением и противоречит тому, что я ранее говорил. Есть ли другой способ решить эту проблему? Я использую Netbeans 7.3 с g++ для кодирования/компиляции этой программы. Ниже приведен соответствующий код.
main.cpp
...
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include "Graphics/Graphics.hpp"
#include "GameObjects/StaticObject.hpp"
int main(int argc, char** argv) {
//SETUP
Graphics graphics;
background = new StaticObject(&graphics, "Data/Images/BackgroundPlaceholder.png", sf::Vector2f(0,0));
...
main.hpp
...
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include "GameObjects/StaticObject.hpp"
...
// Objects
StaticObject *background;
...
StaticObject.hpp
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include "../Graphics/Graphics.hpp"
class StaticObject{
public:
StaticObject();
StaticObject(Graphics *_graphics, sf::String texture_filename, sf::Vector2f _position);
StaticObject(const StaticObject& orig);
virtual ~StaticObject();
private:
// The sprite stores the position
sf::Sprite *sprite;
sf::Texture *texture;
};
StaticObject.cpp
#include "StaticObject.hpp"
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include "../Graphics/Graphics.hpp"
StaticObject::StaticObject(){
}
StaticObject::StaticObject(Graphics *_graphics, sf::String texture_filename, sf::Vector2f _position) {
sprite = _graphics->AddSprite(texture_filename);
sprite->setPosition(_position);
}
StaticObject::StaticObject(const StaticObject& orig) {
}
StaticObject::~StaticObject() {
}
Если я добавлю следующую строку в main.cpp, ошибка исчезнет.
#include "GameObject/StaticObject.cpp"
Может кто-нибудь объяснить:
-
Почему это устраняет проблему?
-
Почему .cpp не был неявно включен через включение .hpp файл?
-
Есть ли лучший способ сделать это?