Подтвердить что ты не робот

Что трясет? Почему это происходит?

В операционной системе измельчение связано с управлением памятью. Почему происходит перелом? Как мы можем предотвратить это?

Я проверил Википедию (но мне нужно простое понимание).

4b9b3361

Ответ 1

В операционных системах, которые реализуют пространство виртуальной памяти, программы выделяют память из адресного пространства, которое может быть намного больше, чем фактический объем оперативной памяти, которой обладает система. ОС отвечает за решение, какие программы "память" находится в реальной ОЗУ. Ему нужно место для хранения вещей, пока они "выходят". Это то, что называется "местом подкачки", поскольку ОС поменяет местами и при необходимости. Когда эта операция обмена происходит так, что она является основным потребителем процессорного времени, тогда вы эффективно обманываете. Вы предотвращаете это путем запуска меньшего количества программ, написания программ, которые используют память более эффективно, добавления ОЗУ в систему или даже увеличения размера подкачки.

Ошибка страницы возникает, когда запрашиваемый доступ к памяти (из виртуального адресного пространства) не отображается на то, что находится в ОЗУ. Затем должна быть отправлена ​​страница из ОЗУ для свопинга, чтобы запрошенная новая страница могла быть перенесена из свопинга в ОЗУ. Как вы можете себе представить, 2 дисковых ввода-вывода для чтения в режиме ОЗУ имеют довольно низкую производительность.

Ответ 2

Пороть Это состояние, в котором наш процессор выполняет "производительную" работу меньше и "свопинг" больше. CPU занят обменом страниц, настолько, что он не может реагировать на пользовательскую программу столько, сколько требуется. Почему это происходит В нашей системе Thrashing происходит, когда в нашей памяти слишком много страниц, и каждая страница ссылается на другую страницу. Реальная память сокращает емкость, чтобы иметь все страницы в ней, поэтому она использует "виртуальную память". Когда каждая страница в исполнении требует, чтобы страница, которая в настоящее время не находится в реальной памяти (ОЗУ), она помещает некоторые страницы в виртуальную память и настраивает требуемую страницу в ОЗУ. Если CPU занят этой задачей, происходит перерыв.

Ответ 3

Я знаю, что этот вопрос задан давно, но я просто хотел поделиться информацией с другими.

Термин перекосы фактически связан с виртуальной памятью, которую использует операционная система, чтобы обеспечить дополнительный объем памяти или пространства для процессов. Какая доза, которая на самом деле означает термин "перерыв", заключается в том, что когда процесс готов к загрузке в память, в фактическую физическую память загружаются только несколько или несколько страниц (частей) процесса, а остальные находятся в свопе -пространство (виртуальная память или диск).

Теперь, если страница, которую процесс должен выполнить, не загружается в память, он генерирует ошибку страницы и просит ОС заменить страницу. Здесь процесс возобновляет выполнение.

В некоторых случаях страница, замененная ОС, снова требуется процессом, поэтому она снова просит ОС загрузить ее в память, заменив другую страницу и так далее. так как процесс не выполняется, поэтому загрузка процессора равна 0, однако чтение и запись на диске находятся на пике.

Наши ОС разработаны таким образом, что при уменьшении использования ЦП он инициирует другой процесс в памяти. Следующий процесс должен ждать, потому что первый процесс занят. Опять же, поскольку процессор не используется или он равен 0 (в нашем примере), ОС инициирует другой процесс, и происходит то же самое.

Следовательно, загрузка процессора уменьшается до крайнего минимального уровня, в то время как процессы заняты чтением и записью (свопинг страниц). Это называется избиение!

Ответ 4

В системе виртуальной памяти прерывание - это чрезмерная замена страниц данных между памятью и жестким диском, в результате чего приложение реагирует медленнее. Функция виртуальной памяти отслеживает использование страниц и максимально часто использует страницы в памяти.

Ответ 5

Сбой памяти - проблема, возникающая, когда память выделяется больше, чем физическая память, и она недоступна в системе. Чтобы знать, что происходит, вы должны сначала знать об обмене и ошибке страницы. Поэтому давайте начнем с этих концепций: Ошибка страницы и свопинг: - Ошибка страницы, когда запрашиваемый доступ к памяти (из виртуального адресного пространства) не отображается на то, что находится в ОЗУ. Затем должна быть отправлена ​​страница из ОЗУ для свопинга, чтобы запрошенная новая страница могла быть перенесена из свопинга в ОЗУ. Это приводит к 2 дисковым ввода-выводам. Теперь вы можете знать, что дисковый ввод-вывод работает очень медленно по сравнению с доступом к памяти.

Чтобы узнать, что происходит с памятью, обратитесь к следующей ссылке:

http://www.firmcodes.com/memory-thrashing-in-operating-system/

Ответ 6

Операционная система использует концепцию виртуальной памяти для обеспечения памяти для обработки в моменты, когда основная память заполняется и не имеет места для обеспечения пространства для входящих процессов. Этот механизм использования virtual memory в качестве замещающей памяти является абстрактным и пользователь не узнает, что происходит. Пользователю кажется, что новый процесс, который он/она выполнил, теперь получил место в main memory.

Итак, чтобы разместить входящие процессы в основной памяти, незанятые процессы, находящиеся в основной памяти, необходимо перенести в виртуальную память. Это перемещение из основной памяти в виртуальную память происходит, когда происходит page fault.

Теперь придет на обморок.

Если operating system использует такой page replacement algo, в котором существует высокая вероятность для page fault, то большая часть цикла ЦП будет потрачена впустую при обмене страниц между и main memory и virtual memory. Это снижает производительность ЦП. Этот процесс деградации производительности ЦП из-за возникновения большого количества ошибок страницы называется Thrashing.

Ответ 7

Thrashing - это состояние, в котором наш процессор выполняет "производительную" работу меньше и "свопинг" больше. CPU занят обменом страниц, настолько, что он не может реагировать на пользовательскую программу столько, сколько требуется. Почему это происходит: в нашей системе Thrashing происходит, когда в нашей памяти слишком много страниц, и каждая страница ссылается на другую страницу. Реальная память сокращает емкость, чтобы иметь все страницы в ней, поэтому она использует "виртуальную память". Когда каждая страница в исполнении требует, чтобы страница, которая в настоящее время не находится в реальной памяти (ОЗУ), она помещает некоторые страницы в виртуальную память и настраивает требуемую страницу в ОЗУ. Если CPU занят этой задачей, происходит перерыв. Чтобы решить проблему, вы можете выполнить следующие предложения: * Увеличьте объем оперативной памяти в компьютере. * Уменьшите количество программ, запущенных на компьютере. * Отрегулируйте размер файла подкачки.

Ответ 8

Логические адреса генерируются процессором, который на самом деле не является реальной ячейкой памяти, но процесс считает, что это фактическое местоположение памяти. Полный процесс делится на разные части, которые хранятся на страницах в логической памяти, но только вспомогательные части или только некоторые страницы выделяют фактическую память для выполнения, которые требуются в этот момент времени, тогда как другие страницы находятся в логической памяти и не распределяются физический адрес. Теперь, если для загрузки требуются какие-либо другие страницы, а для его выделения недостаточно фрейма, возникает прерывание, которое вызывает ошибку страницы, и необходим алгоритм замены для удаления некоторых страниц из фреймов и загрузки текущей страницы.

Теперь предположим, что недостаточно кадров для удовлетворения требований ко всем страницам, которые необходимо загрузить. Затем удаленный фрейм снова потребует загрузки и снова произойдет сбой страницы. Это происходит в цикле. Между тем, поскольку процесс не может быть выполнен, загрузка процессора будет низкой, и диспетчер загрузит больше процессов в CPU, что еще больше ухудшит сценарий.

Этот процесс известен как измельчение. Трассировка обычно возникает, когда достаточное количество кадров не выделяется процессу, чем требуется.

Способы предотвращения обмолота:

  • инструктируйте среднесрочный планировщик, чтобы поменять часть процесса, также выздоравливая от извлечения
  • указание диспетчеру не загружать больше процессов после порога

Ответ 9

Если вы хотите точно, что трясет правильно.

Если использование C.P.U равно 0 (холостой ход), то эта ситуация называется Thrashing.

Это произойдет во время ситуации Deadlock.so в то время никакие ресурсы (например, принтеры и т.д.) не будут использовать C.P.U, поэтому он будет простаивать, поэтому мы можем назвать эту ситуацию Thrashing.

вот он о Thrashing:)