Попытка отладки с помощью эмулятора андроидного приложения Im пытается кодировать.
Я получаю этот код ошибки
W/EGL_emulation﹕ eglSurfaceAttrib not implemented
Что это значит, когда появляется эта ошибка, как я могу ее исправить?
Ответ 1
Это проблема с OpenGL. Я видел это раньше, чаще всего с использованием GenyMotion, а затем спящий/возобновляющий мой компьютер.
Перезапуск эмулятора и запуск приложения снова должны его исправить.
Ответ 2
При создании своего эмулятора попробуйте выбрать "Использовать хост-графический процессор" в настройках.
И если вы попытаетесь протестировать на реальном устройстве, вы, вероятно, столкнулись бы с той же проблемой