Я смущен лучшим способом инициализации структуры, содержащей карту. Запуск этого кода вызывает panic: runtime error: assignment to entry in nil map
:
package main
type Vertex struct {
label string
}
type Graph struct {
connections map[Vertex][]Vertex
}
func main() {
v1 := Vertex{"v1"}
v2 := Vertex{"v2"}
g := new(Graph)
g.connections[v1] = append(g.coonections[v1], v2)
g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}
Одна идея заключается в создании конструктора, как в этом ответе.
Другая идея - использовать метод add_connection
, который может инициализировать карту, если она пуста:
func (g *Graph) add_connection(v1, v2 Vertex) {
if g.connections == nil {
g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
}
g.connections[v1] = append(g.connections[v1], v2)
g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}
Есть ли другие варианты? Просто хотелось посмотреть, есть ли общепринятый способ сделать это.