У меня есть сетка, которую я хочу вращать на 90 градусов внутри Three JS. Вот образ текущей ситуации:
Я хочу, чтобы выбранная сетка была повернута параллельно большой сетке. Я пробовал вращать матрицу следующим образом:
matrix = new THREE.Matrix4().makeRotationX(1.57)
Но сетка переходит в странные вращения. Есть ли более простой способ повернуть его на 90 градусов?