Подтвердить что ты не робот

Счетчик, отслеживающий несколько значений внутри массива

Это кажется сложным, поэтому я сделаю все возможное, чтобы быть как можно более ясным. Специальная функция, которую я ищу динамически, создает потраченные деньги | деньги выиграли график для игры в азартные игры.

У меня есть лотерея, на которую пользователь может делать ставки. Есть 6 предметов, которые пользователь может купить, каждый из которых имеет 6 призов:

введите описание изображения здесь

Они могут быть помещены в объекты или массивы.

var prices = [5,10,28,50,56,280].

var possibleWins = [40,80,250,400,500,2500]

Я пытаюсь создать диаграмму, которая вычисляет, сколько денег вам нужно потратить на каждый конкретный предмет за игру, чтобы гарантировать вам заработать деньги - за 300 игр.

Итак, вот пример того, как начать диаграмму:

введите описание изображения здесь

investment = максимально возможные выигрыши + общая сумма (отрицательная)

Вторая строка предполагает, что первая игра уже была и проиграна. И так далее.

Идея состоит в том, чтобы начать с самого маленького предмета, но отказаться от него, когда он больше не сможет получить положительный результат, даже если вы выиграете. Вот почему в строке 9 мы переключаемся на рок. (наши инвестиции равны 0, и если мы снова сыграем в twig, мы можем выиграть всего 40. Так что, даже если бы мы выиграли, мы бы проиграли всего 5.)

Также стоит отметить, что если вы выиграете на 1 пункт; вы выигрываете по всем предметам для этой конкретной игры. Таким образом, вы получаете все призы вместе.

Я работаю над этим в течение нескольких дней, и некоторые из этих связанных вопросов имеют мои первоначальные попытки (но я честно не знаю):

Как найти минимально возможную комбинацию ключей внутри массива

Счетчик, который генерирует самую низкую сумму из комбинации индексов выше предыдущего значения

Добавить ключи массивов для себя до превышения лимита?

РЕДАКТИРОВАТЬ: по крайней мере 1 предмет должен быть куплен в каждой игре, и игры не могут быть пропущены

4b9b3361

Ответ 1

В основном это предложение основывается на функции для получения следующих элементов

    getItems = function () {
        var price = 0,
            array = lottery.map(function (a) { return a.price; });

        return function () {
            var items;
            do {
                items = combine(array, price);
                price++;
            } while (!items.length)
            return items;
        }
    }(),

который начинается с цены с нулем и увеличивает значение на единицу до тех пор, пока не будет найдено комбинация элементов. Затем возвращается массив items. Функция работает как генератор.

Другая важная функция - это комбинация предметов с заданной ценой и попытка получить массив с элементами.

function combine(array, sum) {

    function c(left, right, sum) {
        if (!sum) {
            result = right;
            return true;
        }
        return left.some(function (a, i, aa) {
            return a <= sum && c(aa.slice(i + (a > sum - a)), right.concat(a), sum - a);
        });
    }

    var result = [];
    c(array.sort(function (a, b) { return b - a; }), [], sum);
    return result;
}

combine берет массив с ценами и требуемой суммой, чтобы достичь с комбинацией данных цен. Если успешно, возвращается массив с элементами, в противном случае - пустой массив.

Третья часть - использовать элементы, пока инвестиции не являются отрицательными. Если это произойдет, выберем новый набор элементов.

function combine(array, sum) {

    function c(left, right, sum) {
        if (!sum) {
            result = right;
            return true;
        }
        return left.some(function (a, i, aa) {
            return a <= sum && c(aa.slice(i + (a > sum - a)), right.concat(a), sum - a);
        });
    }

    var result = [];
    c(array.sort(function (a, b) { return b - a; }), [], sum);
    return result;
}

var lottery = [{ name: 'twig', price: 5, win: 40 }, { name: 'rock', price: 10, win: 80 }, { name: 'shell', price: 28, win: 250 }, { name: 'chip', price: 50, win: 400 }, { name: 'gold', price: 56, win: 500 }, { name: 'diamond', price: 280, win: 2500 }],
    lotteryByPrice = lottery.reduce(function (r, a) { r[a.price] = a; return r; }, Object.create(null)),
    getItems = function () {
        var price = 0,
            array = lottery.map(function (a) { return a.price; });

        return function () {
            var temp;
            do {
                temp = combine(array, price);
                price++;
            } while (!temp.length)
            return temp;
        }
    }(),
    createTableRow = function (element) {
        var table = document.createElement('table'),
            tr = document.createElement('tr');

        ['Game', 'Items', 'Types', 'Spend Per Game', 'Total Spend', 'Max. Possible Winnigs', 'Investment'].forEach(function (a) {
            var th = document.createElement('th');
            th.appendChild(document.createTextNode(a));
            tr.appendChild(th);
        });
        table.appendChild(tr);
        element.appendChild(table);

        return function (row) {
            var tr = document.createElement('tr');
            ['game', 'items', 'types', 'spend', 'total', 'potential', 'investment'].forEach(function (k) {
                var td = document.createElement('td');
                td.appendChild(document.createTextNode(row[k]));
                tr.appendChild(td);
            });
            if (row.topBorder) {
                tr.style.borderTop = '2px solid #666';
            }
            table.appendChild(tr);
        };
    }(document.body),
    row = { game: null, items: null, types: null, spend: null, total: 0, potential: null, investment: null },
    i,
    items = getItems(),
    add = function (a, b) { return a + b; },
    winP = function (a) { return lotteryByPrice[a].win; },
    nameP = function (a) { return lotteryByPrice[a].name; };

for (i = 1; i <= 70; i++) {
    row.topBorder = false;
    while (row.total - items.reduce(add) + items.map(winP).reduce(add) < 0) {
        items = getItems();
        row.topBorder = true;
    }
    row.game = i;
    row.items = items.length;
    row.types = items.map(nameP).join(' + ');
    row.spend = -items.reduce(add);
    row.total += row.spend;
    row.potential = items.map(winP).reduce(add);
    row.investment = row.potential + row.total;
    createTableRow(row);
}
table { border-collapse: collapse; font-family: Sans-Serif; }
th { border: 1px solid #ccc; padding: 0 10px; }
td { text-align: center; border: 1px solid #ccc; }

Ответ 2

Вот мое решение

let items = [{
  name: 'twig',
  price: 5,
  win: 40
}, {
  name: 'rock',
  price: 10,
  win: 80
}, {
  name: 'shell',
  price: 28,
  win: 250
}, {
  name: 'chip',
  price: 50,
  win: 400
}, {
  name: 'gold',
  price: 56,
  win: 500
}, {
  name: 'diamond',
  price: 280,
  win: 2500
}];

let moves = [];

Move.prototype.numberItems = function() {
  let count = 0;
  for (let n = 0; n < 6; n++) {
    count += this.counts[n];
  }
  return count;
}

Move.prototype.nameItems = function() {
  let name = '';
  for (let n = 0; n < 6; n++) {
    for (let x = 0; x < this.counts[n]; x++) {
      if (name != '') {
        name += ' - ';
      }
      name += items[n].name;
    }
  }
  return name;
}


Move.prototype.getWin = function() {
  let win = 0;
  for (let n = 0; n < 6; n++) {
    win += this.counts[n] * items[n].win;
  }
  return win;
}


function Move(cost, counts) {
  this.cost = cost;
  this.counts = counts.slice();
}

function run() {
  createMoves(100);
  moves.sort(function(a, b) {
    return (a.cost - b.cost);
  });
  print();
}

function createMoves(maxCost) {
  let counts = [];
  for (let n = 0; n < 6; n++) {
    counts.push(0);
  }
  counts[0] ++;
  while (true) {
    let cost = whatCost(counts);
    if (cost < maxCost) {
      moves.push(new Move(cost, counts));
      counts[0] ++;
      continue;
    }
    if (!escalate(counts)) {
      break;
    }
  }
}

function whatCost(counts) {
  let cost = 0;
  for (let n = 0; n < 6; n++) {
    cost += counts[n] * items[n].price;
  }
  return cost;
}

function escalate(counts) {
  for (let n = 0; n < 5; n++) {
    if (counts[n] != 0) {
      counts[n] = 0;
      counts[n + 1] ++;
      return true;
    }
  }
  return false;
}

function print() {
  let domResult = document.getElementById('results');
  let game = 1;
  let moveInx = 0;
  let spent = 0;
  for (let moveInx = 0; moveInx < moves.length; moveInx++) {
    let myMove = moves[moveInx];
    let items = myMove.numberItems();
    let win = myMove.getWin();
    let cost = myMove.cost;

    for (let repeat = 1;; repeat++) {

      let investment = win - spent - cost;

      if (investment < 0) {
        break;
      }
      spent += cost;

      let row = document.createElement('tr');
      if (repeat == 1) {
        row.className = 'first';
      }
      let cell = document.createElement('td');
      cell.innerHTML = game;
      row.appendChild(cell);

      cell = document.createElement('td');
      cell.innerHTML = items;
      row.appendChild(cell);

      cell = document.createElement('td');
      cell.innerHTML = myMove.nameItems();
      row.appendChild(cell);

      cell = document.createElement('td');
      cell.innerHTML = cost;
      row.appendChild(cell);

      cell = document.createElement('td');
      cell.innerHTML = spent;
      row.appendChild(cell);

      cell = document.createElement('td');
      cell.innerHTML = win;
      row.appendChild(cell);

      cell = document.createElement('td');
      cell.innerHTML = win - spent;
      row.appendChild(cell);

      domResult.appendChild(row);

      game++;
      if (game > 300) {
        return;
      }
    }
  }
}
table {
  border-collapse: collapse;
}
tr * {
  border: solid 1px black;
}
.first {
  border-top: solid 4px blue;
}
<button onclick="run()">Run</button>
<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Game</th>
      <th>Items</th>
      <th>Types</th>
      <th>Spent</th>
      <th>Total Spent</th>
      <th>Max win</th>
      <th>Profit</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody id="results">
  </tbody>
</table>

Ответ 3

Вы можете создать объект, в котором именам свойств заданы значения possibleWins. Установите все возможные комбинации вложения лимита в каждом раунде. Массивы не содержат всех возможных комбинаций чисел, меньших предела для этого конкретного раунда. То есть цифры не разбросаны во всех возможных сочетаниях. Например, при раунде 40, [10, 10, 10, 10, 0, 0, 0, 0] включается как массив; хотя массив также может быть перенесен на [10, 0, 10, 10, 0, 10, 0, 10] или другую комбинацию индексов, суммарно меньше 40.

Дополнительные возможные допустимые комбинации, меньшие, чем limit для этого раунда, будут перенесены в массив, соответствующий конкретному раунду на возвращаемом объекте.

Эта реализация не пытается найти маршруты выбора каждого раунда, что приведет к положительному результату. Весь набор массивов можно повторить по каждому совпадающему индексу в каждом массиве, комбинации случайных индексов или любой возможной комбинации индексов.

Подход - это базовый шаблон, из которого можно сделать возможный выбор. В массив массивов могут быть добавлены дополнительные необязательные массивы, содержащие комбинации значений меньше имени свойства объекта, то есть конкретного раунда, или значения внутри массивов из массивов в свойствах объекта, имеющего значение имени свойства меньше текущего раунда; чтобы найти комбинации выборов, которые приводят к ожидаемому результату.

const [prices, possibleWins] = [
  [5, 10, 28, 50, 56, 280],
  [40, 80, 250, 400, 500, 2500]
];

const counteropts = (prices, possibleWins) => {
  let rounds = {};
  for (let price of prices) {
    let [chance, limit] = [[], possibleWins[prices.indexOf(price)]];
    for (let buyin = price - price; buyin <= limit; buyin += price) {
      chance[chance.length] = buyin;
    }
    if (chance[chance.length - 1] !== limit) {
      chance = [...chance, limit]
    }
    for (let odd of Array.of(chance)) {
      let options = Array();
      for (let choice of odd) {
        options[options.length] = [...odd.map(
          v => v !== choice && v + choice <= limit ? v + choice : 0
        )];
        if (options.length === prices.length -1) {
          for (let option of options[0]) {
            let keys = options[0].map((_, index) => index + 1)
                       .filter(key => key * option <= limit);
            let opt = Array(keys.length).fill(option);
            options = [...options
              , opt.length < options[0].length
                ? [...opt, ...Array(options[0].length - opt.length).fill(0)]
                : opt
              ];
          }
          rounds[limit] = [...options];
        }
      }
    }
  }
  return rounds
  
}

let opts = counteropts(prices, possibleWins);
console.log(opts);