Я хочу начать разработку некоторых игр с помощью Microsoft XNA. Частью этого является разработка шейдеров, но я понятия не имею, как начать работу. Я знаю, что nVidia FX Composer - отличный инструмент для разработки шейдеров, но я не нашел много полезного и обновленного контента о том, как начать работу.
Какие учебные пособия вы бы порекомендовали?