Подтвердить что ты не робот

Создание .DMG

Я хочу создать файл dmg для моего проекта Mac. Может кто-нибудь, пожалуйста, скажите мне, как это сделать? Это мой первый проект Mac, я не знаю, как это сделать. Я также хочу дать пользователю возможность запуска приложения при запуске. Как это сделать?

Спасибо.

P.S. Я также хочу добавить пользовательское лицензионное соглашение.

4b9b3361

Ответ 1

Чтобы сделать это вручную:

Метод 1:

  • Создайте папку с файлами, которые будет содержать ваш DMG.

введите описание изображения здесь

  • Открытая дисковая утилита (она находится в /Applications/Utilities/)

введите описание изображения здесь

  • Перейдите в меню "Файл" > "Создать" > "Новое изображение из папки" (Cmd + Shift + N)

введите описание изображения здесь

  • Выберите папку, содержащую ваши файлы
  • Убедитесь, что установлен флажок "Сжатый", затем укажите, где вы хотите сохранить созданный DMG

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

Метод 2:

Чтобы сделать что-то вроде установки фонового изображения, может быть немного запутанным (вы в основном добавляете фоновое изображение в DMG, устанавливаете свойства Windows для использования этого изображения, используя командную строку, в которой вы перемещаете фоновое изображение с background.png на .background.png, чтобы сделать его скрытым)

Я бы рекомендовал iDMG, что делает вещи немного менее утомительными.

Вы также можете script создать DMG с помощью команды hdiutil. Что-то вдоль линий

hdiutil create -srcfolder mydirtodmg mydmg.dmg

введите описание изображения здесь

Что касается пользовательского лицензионного соглашения, вы должны заглянуть в инструмент, включенный в Инструменты разработчика "PackageMaker" - это довольно понятно. Это в /Developers/Application/Utilities/

Ответ 2

Если вам нужно добавить пользовательское EULA на образ вашего диска, this page описывает, как это сделать, используя команду лайн инструменты. Суть его в том, чтобы использовать ресурс соглашения о лицензировании программного обеспечения шаблона, предоставленный в Apple slas_for_udifs_1.0.dmg, изменить ресурс с текстом EULA и вставить ресурс обратно в файл образа вашего диска. (Ниже перечислены краткие инструкции в случае недоступности указанной ссылки и обновления поискового запроса, который он предоставляет на шаге 1.)

  • С помощью учетной записи Apple Developer перейдите на страницу Downloads и найдите лицензию на программное обеспечение для UDIF
  • Загрузка и установка образа диска
  • В терминале:

    cd /Volumes/SLAs_for_UDIFs_1.0
    DeRez SLAResources > /tmp/sla.r
    
  • Измените/tmp/sla.r в текстовом редакторе, обновив содержимое ресурса data 'TEXT' (5000, "English SLA"), чтобы содержать новый текст лицензии.

  • Отключить файл образа диска, содержащий ваш установщик:

    hdiutil unflatten installer_image.dmg

  • Добавьте отредактированные ресурсы лицензии к изображению:

    Rez -a/tmp/sla.r -o installer_image.dmg

Ответ 3

почему бы вам просто не запустить script из вашего проекта xcode. попробуйте что-то вроде этого:

# be sure to check the man page for hdiutil
# it is very powerful and has tons of options...

hdiutil create -megabytes 54 -fs HFS+ -volname awesome_app_install myAwesomeApplication.dmg
hdiutil mount myAwesomeApplication.dmg
cp -r /build/Release/AwesomeApplication.app /Volumes/awesome_app_install/

затем сохраните script как нечто вроде makeDMG.sh и в вашей цели,

выберите команду add- > new build phase- > run script этап сборки
и перетащите ваш script в эту фазу сборки.

как только вы это сделаете, тогда, когда вы создадите проект, script создаст образ диска и скопирует его в него...

конечно, вы должны приправить свой script к аромату... эти три строки - это просто сырое мясо

ps: ваш пользовательский EULA должен быть встроен в ваш проект packagemaker (который вы также можете script очень хорошо)