Мне интересно, какой подход быстрее и почему?
При написании сервера Win32 я много читал о портах завершения и перекрывающемся вводе-выводе, но я ничего не читал, чтобы предположить, какой набор API дает наилучшие результаты на сервере.
Должен ли я использовать процедуры завершения или использовать API WaitForMultipleObjects и почему?