Подтвердить что ты не робот

Остановка TcpListener после вызова BeginAcceptTcpClient

У меня есть этот код...

internal static void Start()
{
    TcpListener listenerSocket = new TcpListener(IPAddress.Any, 32599);
    listenerSocket.Start();
    listenerSocket.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(AcceptClient), null);
}

Затем моя функция обратного вызова выглядит так:

private static void AcceptClient(IAsyncResult asyncResult)
{
    MessageHandler handler = new MessageHandler(listenerSocket.EndAcceptTcpClient(asyncResult));
    ThreadPool.QueueUserWorkItem((object state) => handler.Process());
    listenerSocket.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(AcceptClient), null);
}

Теперь я вызываю BeginAcceptTcpClient, затем через некоторое время я хочу остановить сервер. Для этого я вызывал TcpListener.Stop() или TcpListener.Server.Close(). Однако оба они выполняют мою функцию AcceptClient. Затем это вызывает исключение, когда я вызываю EndAcceptTcpClient. Какова наилучшая практика? Я мог бы просто поставить флаг, чтобы остановить выполнение AcceptClient, как только я позвоню, но мне интересно, не хватает ли чего-то.

Обновление 1

В настоящее время я исправил его, изменив код, чтобы выглядеть так.

private static void AcceptClient(IAsyncResult asyncResult)
{
     if (!shutdown)
     {
          MessageHandler handler = new MessageHandler(listenerSocket.EndAcceptTcpClient(asyncResult));
          ThreadPool.QueueUserWorkItem((object state) => handler.Process());
          listenerSocket.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(AcceptClient), null);
     }
}

private static bool shutdown = false;
internal static void Stop()
{
     shutdown = true;
     listenerSocket.Stop();
}

Обновление 2

Я изменил его, чтобы применить ответ от Spencer Ruport.

private static void AcceptClient(IAsyncResult asyncResult)
{
    if (listenerSocket.Server.IsBound)
    {
            MessageHandler handler = new MessageHandler(listenerSocket.EndAcceptTcpClient(asyncResult));
            ThreadPool.QueueUserWorkItem((object state) => handler.Process());
            listenerSocket.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(AcceptClient), null);
    }
}
4b9b3361

Ответ 1

Я просто столкнулся с этим вопросом и считаю, что ваше текущее решение является неполным/неправильным. Нет гарантии атомарности между проверкой на IsBound и последующим вызовом EndAcceptTcpClient(). Вы можете получить исключение, если слушатель Stop() 'd между этими двумя утверждениями. Вы не сказали, какое исключение вы получаете, но я предполагаю, что тот же самый, который я получаю, ObjectDisposedException (жалуясь, что базовый сокет уже был удален).

Вы можете проверить это, смоделировав планирование потоков:

  • Установите контрольную точку в строке после IsBound проверки обратного вызова
  • Заморозить поток, который попадает в точку останова (окно Threads → щелчок правой кнопкой мыши, "замораживание" )
  • Запустить/запустить код, вызывающий TcpListener.Stop()
  • Перейдите и вызовите вызов EndAcceptTcpClient(). Вы должны увидеть ObjectDisposedException.

IMO - идеальное решение для Microsoft, чтобы в этом случае отказаться от другого исключения из EndAcceptTcpClient, например. ListenCanceledException или что-то в этом роде.

Как бы то ни было, мы должны сделать вывод о том, что происходит из ObjectDisposedException. Просто поймайте исключение и ведите себя соответственно. В моем коде я молча ем исключение, так как у меня есть код в другом месте, который выполняет реальную работу по завершению работы (т.е. Код, который называется TcpListener.Stop() в первую очередь). Вы все равно должны иметь обработку исключений в этой области, так как вы можете получить различные SocketExceptions. Это просто привязывает другой обработчик catch к этому блоку try.

Я признаю, что мне неудобно с этим подходом, поскольку в принципе улов может быть ложным положительным, с подлинным "плохим" доступом к объектам. Но, с другой стороны, в вызове EndAcceptTcpClient() не так много объектов доступа, которые могли бы вызвать это исключение. Надеюсь.

Вот мой код. Это ранний/прототип, игнорируйте вызовы консоли.

    private void OnAccept(IAsyncResult iar)
    {
        TcpListener l = (TcpListener) iar.AsyncState;
        TcpClient c;
        try
        {
            c = l.EndAcceptTcpClient(iar);
            // keep listening
            l.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(OnAccept), l);
        }
        catch (SocketException ex)
        {
            Console.WriteLine("Error accepting TCP connection: {0}", ex.Message);

            // unrecoverable
            _doneEvent.Set();
            return;
        }
        catch (ObjectDisposedException)
        {
            // The listener was Stop()'d, disposing the underlying socket and
            // triggering the completion of the callback. We're already exiting,
            // so just return.
            Console.WriteLine("Listen canceled.");
            return;
        }

        // meanwhile...
        SslStream s = new SslStream(c.GetStream());
        Console.WriteLine("Authenticating...");
        s.BeginAuthenticateAsServer(_cert, new AsyncCallback(OnAuthenticate), s);
    }

Ответ 2

Нет, вы ничего не пропустили. Вы можете проверить свойство IsBound объекта Socket. По крайней мере для TCP-соединений, в то время как сокет прослушивает, это будет установлено в true, и после того, как вы вызовете его, значение будет ложным. Хотя, ваша собственная реализация может работать так же хорошо.

Ответ 3

попробуйте этот. он отлично работает для меня, не перехватывая исключения.

private void OnAccept(IAsyncResult pAsyncResult)
{
    TcpListener listener = (TcpListener) pAsyncResult.AsyncState;
    if(listener.Server == null)
    {
        //stop method was called
        return;
    }
    ...
}

Ответ 4

Я думаю, что все вещи дерева необходимы и что перезапуск BeginAcceptTcpClient должен быть помещен вне tryctach из EndAcceptTcpClient.

    private void AcceptTcpClientCallback(IAsyncResult ar)
    {
        var listener = (TcpListener)ar.AsyncState;

        //Sometimes the socket is null and somethimes the socket was set
        if (listener.Server == null || !listener.Server.IsBound)
            return;

        TcpClient client = null;

        try
        {
            client = listener.EndAcceptTcpClient(ar);
        }
        catch (SocketException ex)
        {
            //the client is corrupt
            OnError(ex);
        }
        catch (ObjectDisposedException)
        {
            //Listener canceled
            return;
        }

        //Get the next Client
        listener.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(AcceptTcpClientCallback), listener);

        if (client == null)
            return; //Abort if there was an error with the client

        MyConnection connection = null;
        try
        {
            //Client-Protocoll init
            connection = Connect(client.GetStream()); 
        }
        catch (Exception ex)
        {
            //The client is corrupt/invalid
            OnError(ex);

            client.Close();
        }            
    }

Ответ 5

Это простой пример, как начать прослушивание, как обрабатывать запросы асинхронно и как прекратить прослушивание.

Полный пример здесь.

public class TcpServer
{
    #region Public.     
    // Create new instance of TcpServer.
    public TcpServer(string ip, int port)
    {
        _listener = new TcpListener(IPAddress.Parse(ip), port);
    }

    // Starts receiving incoming requests.      
    public void Start()
    {
        _listener.Start();
        _ct = _cts.Token;
        _listener.BeginAcceptTcpClient(ProcessRequest, _listener);
    }

    // Stops receiving incoming requests.
    public void Stop()
    { 
        // If listening has been cancelled, simply go out from method.
        if(_ct.IsCancellationRequested)
        {
            return;
        }

        // Cancels listening.
        _cts.Cancel();

        // Waits a little, to guarantee 
        // that all operation receive information about cancellation.
        Thread.Sleep(100);
        _listener.Stop();
    }
    #endregion

    #region Private.
    // Process single request.
    private void ProcessRequest(IAsyncResult ar)
    { 
        //Stop if operation was cancelled.
        if(_ct.IsCancellationRequested)
        {
            return;
        }

        var listener = ar.AsyncState as TcpListener;
        if(listener == null)
        {
            return;
        }

        // Check cancellation again. Stop if operation was cancelled.
        if(_ct.IsCancellationRequested)
        {
            return;
        }

        // Starts waiting for the next request.
        listener.BeginAcceptTcpClient(ProcessRequest, listener);

        // Gets client and starts processing received request.
        using(TcpClient client = listener.EndAcceptTcpClient(ar))
        {
            var rp = new RequestProcessor();
            rp.Proccess(client);
        }
    }
    #endregion

    #region Fields.
    private CancellationToken _ct;
    private CancellationTokenSource _cts = new CancellationTokenSource();
    private TcpListener _listener;
    #endregion
}