Я пытаюсь устранить проблему при обработке события мыши в базовом классе. Поскольку точки останова на самом деле не работают хорошо для устранения неполадок мыши, я хочу добавить выходной отладчик в обработчик событий. Однако для меня важно включить имя фактического производного класса в информацию об отладке, поскольку код обработки событий в базовом классе разделяется большим количеством производных классов, и только некоторые из них обнаруживают проблему.
Я попытался использовать this.GetType().Name
, но это просто возвращает тип класса base
. Я могу, конечно, начать модифицировать классы и, скажем, передать производный класс type
в конструктор базового класса, где он может его хранить, но это много изменений для того, что, очевидно, является лишь временной необходимостью. Есть ли простой способ получить тип производного класса из базового класса?