Подтвердить что ты не робот

Создайте элемент WPF за кадром и сделайте растровое изображение

Я не могу понять, почему это не работает или что мне нужно, чтобы заставить его работать.

Для воспроизведения создайте простое приложение WPF и замените его следующим образом:

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        // simple visual definition
        var grid = new Grid { Width = 300, Height = 300 };
        var text = new TextBlock 
                       { 
                         Text = "Y DON'T I WORK???", 
                         FontSize = 100, 
                         FontWeight = 
                         FontWeights.Bold 
                       };
        grid.Children.Add(text);

        // update the layout so everything is awesome cool
        grid.Measure(grid.DesiredSize);
        grid.Arrange(new Rect(grid.DesiredSize));
        grid.UpdateLayout();

        // create a BitmapSource from the visual
        var rtb = new RenderTargetBitmap(
                                    (int)grid.Width,
                                    (int)grid.Height,
                                    96,
                                    96,
                                    PixelFormats.Pbgra32);
        rtb.Render(grid);

        // Slap it in the window
        this.Content = new Image { Source = rtb, Width = 300, Height = 300 };
    }

В результате получается пустое изображение. Если я сохраню RTB на диск как PNG, его размер будет правильным, но прозрачным.

Если, однако, я делаю это с визуальным отображением на экране, он отлично работает.

Как визуализировать визуализацию, которую я построил за кадром, в растровое изображение?

4b9b3361

Ответ 1

Поскольку элементы не имеют желаемого размера, пока вы их не измеряете. Вы рассказывали Grid о том, чтобы определить размер доступного пространства 0x0. Измените свой код на:

grid.Measure(new Size(grid.Width, grid.Height));
grid.Arrange(new Rect(new Size(grid.Width, grid.Height)));

(вызов UpdateLayout не нужен.)