Подтвердить что ты не робот

Предупреждение компилятора D_WIN32_WINNT с Boost

Не уверен, что делать с этой ошибкой. Добавлены опции -D_WIN32_WINNT=0x0501 в Visual Studio "Командная строка" в разделе "Свойства проекта", но он говорит, что не распознает его, и предупреждение все же появляется.

Я также не уверен, как добавить определение препроцессора.

1 > Пожалуйста, определите _WIN32_WINNT или _WIN32_WINDOWS соответственно. Например:
1 > - добавить -D_WIN32_WINNT = 0x0501 в командную строку компилятора; или
1 > - добавьте _WIN32_WINNT = 0x0501 к вашему Определения препроцессора проекта.

4b9b3361

Ответ 1

Я думаю, что ты действительно близок к тому, чтобы это работало. Джон Диблинг дал три способа сделать это, и похоже, что вы попробовали третье решение, которое должно было "перейти к настройкам вашего проекта... и в разделе Свойства конфигурации → C/С++ → PreProcessor, добавьте ;_WIN32_WINNT = 0x0501". Вы ответили, что по-прежнему получаете эту ошибку и предоставили содержимое настроек препроцессора, WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;_WIN32_WINNT = 0x0501. Я думаю, вы можете решить это, если вы измените _WIN32_WINNT = 0x0501 на _WIN32_WINNT=0x0501. Когда я попробовал версию с пробелами, она не устранила ошибку, но удалила пробелы.

Ответ 2

Несколько вариантов.

1) Если у вас есть файл основного заголовка, например stdafx.h, вы можете добавить это:

#define _WIN32_WINNT 0x0501

Или вы можете добавить, что он вам нужен.

2) Вы можете добавить -D _WIN32_WINNT=0x0501 (отметить пробел)

3) Перейдите в Свойства проектa > Свойства конфигурации > C/С++ > Пропортер. Добавьте ;_WIN32_WINNT=0x0501 в Определения препроцессора.

Лично я выбираю # 3, потому что нет сомнений в том, что он определен в нужное время в правильных единицах перевода, и я предпочел бы, чтобы все #defines были в одном месте, а не в Определения препроцессора и другие на вкладке "Дополнительно".

Ответ 3

Добавьте в свой верхний исходный код следующую строку.

#include <SDKDDKVer.h>

Ответ 4

Поместите пробел после D

Ответ 5

Для блоков кода здесь описано, как вы это делаете.

Щелкните правой кнопкой мыши **Project Name** on your left >> Click 'Build Options' >> Select Debug or Release on your left >> Select 'Compiler Settings' Tab on the right >> Select #defines tab >> Затем добавьте следующую строку:

_WIN32_WINNT=0x0501

>> Click Ok >> Close >> Right click **Project Name** again >> Re-build.