Какова структура, используемая в графическом интерфейсе Blender? QT? Или Tk, GTK +, FOX toolkit, wxWidgets? Поскольку Blender является кросс-платформенным приложением.
Какова структура, используемая в графическом интерфейсе Blender?
Ответ 1
Blender использует OpenGL для рисования всего своего пользовательского интерфейса. (Лично я фанат!)
Ответ 2
Ничего из этого, судя по всему. Я пришел к такому выводу из того факта, что Blender от Debian не зависит от какого-либо инструментария GUI и основывается на потоках на форуме Blender здесь и здесь. Обратите внимание на фразу во втором потоке:
Вероятно, ноль (или, по крайней мере, довольно мало) вероятность QT или GTK или любой другой довольно тяжелый гигийский инструментарий используется с Blender.
Ответ 3
Интерфейс Blender полностью настраивается
Ответ 4
используйте QT, если вы проверите видео-интервью, сделайте гуру-блендера интервью Тон Розенталя, он сказал, что у него симпатичный интерфейс в QT. И OpenGL просто рисуют некоторые вещи, например цифры, которые вы видите, когда вы проверяете флажки, чтобы увидеть угловые меры, расстояние в окне сетки или всплывающие окна вводят описание изображения здесь
Прочитайте ответ в BlenderStackOverflow https://blender.stackexchange.com/a/12161, а Opengl - библиотека = Открыть графическую библиотеку
вот поиск в официальном зеркале blender.org. Кто-нибудь покажет мне, где находится единственная командная строка, которая рисует интерфейс блендера с opengl, особенно для тех, кто дает -1, не зная предмета OPeN GL SERCH GITHUB