Подтвердить что ты не робот

С#: нарисуйте один битмап на другой, с прозрачностью

У меня есть два растровых изображения с именем largeBmp и smallBmp. Я хочу нарисовать smallBmp на largeBmp, а затем нарисую результат на экране. Белые пиксели SmallBmp должны быть прозрачными. Вот код, который я использую:

public Bitmap Superimpose(Bitmap largeBmp, Bitmap smallBmp) {
    Graphics g = Graphics.FromImage(largeBmp);
    g.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
    smallBmp.MakeTransparent();
    int margin = 5;
    int x = largeBmp.Width - smallBmp.Width - margin;
    int y = largeBmp.Height - smallBmp.Height - margin;
    g.DrawImage(smallBmp, new Point(x, y));
    return largeBmp;
}

Проблема заключается в том, что результат становится прозрачным везде, где smallBmp был прозрачным! Я просто хочу посмотреть на большой Bmp, а не на то, что позади.

4b9b3361

Ответ 1

CompositingMode.SourceCopy - проблема здесь. Вы хотите, чтобы CompositingMode.SourceOver получал альфа-смешение.

Ответ 2

Укажите цвет прозрачности вашего маленького растрового изображения. например.

Bitmap largeImage = new Bitmap();
Bitmap smallImage = new Bitmap();
--> smallImage.MakeTransparent(Color.White);
Graphics g = Graphics.FromImage(largeImage);
g.DrawImage(smallImage, new Point(10,10);

Ответ 3

Winform копия изображения поверх другого

    private void timerFFTp_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        if (drawBitmap)
        {
            Bitmap bitmap = new Bitmap(_fftControl.Width, _fftControl.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);   
            _fftControl.DrawToBitmap(bitmap, new Rectangle(0, 0, _fftControl.Width, _fftControl.Height));
            if (!fDraw)
            {
                bitmap.MakeTransparent();
                Bitmap fftFormBitmap = new Bitmap(_fftForm.BackgroundImage);
                Graphics g = Graphics.FromImage(fftFormBitmap);
                g.DrawImage(bitmap, 0, 0);
                _fftForm.BackgroundImage = fftFormBitmap;
            }
            else
            {
                fDraw = false;
                _fftForm.Width = bitmap.Width + 16;
                _fftForm.Height = bitmap.Height + 48;
                _fftForm.BackgroundImage = bitmap;
            }
        }
    }