Я создаю пользовательский игровой автомат со столбцом, который существует в uitableview.
Когда пользователь потянет рычаг, табличное представление должно прокрутиться до определенной позиции с индексом. Я использовал метод:
- scrollToRowAtIndexPath:atScrollPosition:animated:
Но этот метод заставит таблицу прокручиваться с постоянной продолжительностью. Таким образом, вы не сможете распознать длинный или короткий оборот.
Я ищу способ: A) Уменьшите анимацию прокрутки. Или, B) Измените продолжительность анимации прокрутки на самоопределенное значение.
Нормальная анимация прокрутки (с пальцем) показывает этот эффект. Может быть, это глупая идея, но есть ли идея вызвать метод touchesBegan и touchhesDidEnd на моем табличном представлении?
Спасибо уже