Я в основном новичок и начинаю разработку игр для iPhone, и я хочу создавать 3D-игры для платформы, у меня был обзор, и, похоже, у вас нет выбора, если вы хотите, чтобы чистый 3D-ориентированный движок игры обеспечивал вы физически и т.д.
В то время как Googling я придумываю 2 решения:
Unity (unity3d.com), который, кажется, несколько ограничен сценариями и во время тестирования я видел, что даже простая сборка похожа на 28meg... Посмотрите на меня, что базовая версия не дает вам нигде, поскольку большая часть функции для оптимизации ваших приложений. поставляется с полной версией... и вам по-прежнему нужен флэш-экран.
SIO2 (sio2interactive.com), похоже, они просто выпускают новую версию, которая кажется довольно хорошей, они, похоже, используют С++ для кодирования, что здорово и имеет интеграцию blender. Исполняемый размер похож на 2 миллиона, что кажется мне невероятным для функций, которые они предоставляют, и вы также можете получить источник, и из моих тестов он работает довольно быстро.
В любом случае, мой вопрос в том, что люди используют там?
Единство кажется популярным выбором для "легкого" создания игры, но SIO2, кажется, более расширяем для меня (я прав, чтобы думать об этом?).
И, наконец, что бы вы, ребята, рекомендовали (в основном, iPhone 3D новичок) использовать на основе вашего опыта?
PS: У меня есть опыт работы на С++ и базовые знания в OpenGL (рабочий стол).