Подтвердить что ты не робот

Рабочая тетрадь по объектно-ориентированному дизайну (домен объектной модели, диаграммы системных последовательностей, диаграммы взаимодействия)

Несмотря на то, что у меня есть несколько прочная основа для объектно-ориентированной теории и вы знаете, как создать что-то столь же простое, как игра с тетрисом /tic tac toe в "эволюционирующем" дизайне без каких-либо серьезных проблем, я бы хотел научиться принимать совершенно другой подход при первом проектировании системы, и только они пытаются ее реализовать.

Я ищу что-то, что научит меня, как решить проблему (например, игру с tic tac toe) и узнать, как сделать ее дизайн uml (модель предметной области → диаграммы последовательности системы и, наконец, communication).

Я ищу что-то вроде книги, в которой есть немного теории, примеров, упражнений и решений (если возможно).

Я знаю, что люди обычно рекомендуют UML и Patterns, но я использовал его в своем курсе OO и нашел его ужасным.

4b9b3361

Ответ 1

Известная проблема с кофеваркой у Мартина Фаулера.

Наконец, купите эту книгу специально для обработки принципов GRASP