Подтвердить что ты не робот

Есть ли способ определить Enum в haskell, который обертывается?

Считаю, что я разрабатывал игру в монополии:

data Board = GO | A1 | CC1 | A2 | T1 | R1 | B1 | CH1 | B2 | B3 | 
  JAIL | C1 | U1 | C2 | C3 | R2 | D1 | CC2 | D2 | D3 | 
  FP | E1 | CH2 | E2 | E3 | R3 | F1 | F2 | U2 | F3 | 
  G2J | G1 | G2 | CC3 | G3 | R4 | CH3 | H1 | T2 | H2
  deriving (Show, Enum, Eq)

Я хочу:

succ H2 == GO

Вместо этого:

*** Exception: succ{Board}: tried to take `succ' of last tag in enumeration

Существует ли класс для выражения перечисления, которое обтекает?

4b9b3361

Ответ 1

Самый простой вариант - сделать Совет экземпляром Bounded (также может быть автоматически получен) и использовать следующие вспомогательные функции:

next :: (Enum a, Bounded a) => a -> a
next = turn 1

prev :: (Enum a, Bounded a) => a -> a
prev = turn (-1)

turn :: (Enum a, Bounded a) => Int -> a -> a
turn n e = toEnum (add (fromEnum (maxBound `asTypeOf` e) + 1) (fromEnum e) n)
    where
      add mod x y = (x + y + mod) `rem` mod

Пример использования:

> next H2
G0
> prev G0
H2
> next F1
F2

(вдохновленный потоком http://www.mail-archive.com/[email protected]/msg37258.html).

Если вам действительно нужно использовать succ и pred вместо этого, я не верю, что существуют какие-либо законы относительно реализаций Enum, такие как succ (succ x) /= x для всех x (хотя именно так Работа). Поэтому вы можете просто написать пользовательскую реализацию Enum для вашего типа, в которой отображается желаемое значение:

instance Enum Board where
  toEnum 0 = G0
  toEnum 1 = A1
  ...
  toEnum 40 = H2
  toEnum x = toEnum (x `mod` 40)

  fromEnum G0 = 0
  fromEnum A1 = 1
  ...
  fromEnum H2 = 40

Это очень утомительно для реализации. Кроме того, тип не должен также реализовывать Bounded при использовании кругового определения Enum, так как это нарушает правило относительно Bounded, которое succ maxBound должно приводить к ошибке выполнения.

Ответ 2

Более простое решение, чем нанометр:

nextBoard :: Board -> Board
nextBoard H2 = GO
nextBoard t = succ t

Я не думаю, что вы сможете использовать Enum напрямую для того, что хотите, но это решение быстро обертывает его, чтобы сформировать нужное поведение.

Ответ 3

Я знаю, что это старый вопрос, но у меня была эта проблема, и я решил это так.

data SomeEnum = E0 | E1 | E2 | E3
               deriving (Enum, Bounded, Eq)

-- | a `succ` that wraps 
succB :: (Bounded a, Enum a, Eq a) => a -> a 
succB en | en == maxBound = minBound
         | otherwise = succ en

-- | a `pred` that wraps
predB :: (Bounded a, Enum a, Eq a) => a -> a
predB en | en == minBound = maxBound
         | otherwise = pred en  

Решение получает как Enum, так и Bounded, но избегает злоупотребления pred и succ, как было предложено.

Случайно, я обнаружил, что

allSomeEnum = [minBound..maxBound] :: [SomeEnum] 

может оказаться полезным. Для этого требуется Bounded.

Ответ 4

Существует отвратительный способ определить эффективный экземпляр Enum без больших усилий.

{-# LANGUAGE MagicHash #-}

import GHC.Exts (Int (..), tagToEnum#, dataToTag# )

-- dataToTag# :: a -> Int#
-- tagToEnum# :: Int# -> a

Теперь вы можете написать

data Board = ... deriving (Eq, Ord, Bounded)

instance Enum Board where
  fromEnum a = I# (dataToTag# a)

  toEnum x | x < 0 || x > fromEnum (maxBound :: Board) =
    error "Out of range"
  toEnum (I# t) = tagToEnum# t
  succ x | x == maxBound = minBound
         | otherwise == toEnum (fromEnum x + 1)
  pred x ....