Кто-нибудь знает (или может предложить) хороший алгоритм для AI для RaceTrack карандаш-бумажной игры?
так как у вас есть 9 возможных вариантов на каждом шаге, и вам нужно посмотреть как минимум 6-10 шагов вперед, чтобы принять решение о хорошей стратегии, bruteforce становится очень дорогим, даже если вы можете исключить некоторые варианты из-за пересечения с границей.
В настоящее время я пытаюсь присвоить каждому варианту некоторую качественную ценность, чтобы решить, какие варианты можно исключить, - но я еще не знаю хороших правил о том, как назначить такое качественное значение.