Подтвердить что ты не робот

Несколько CAAnimations для метода animationDidStop?

Я знаю, что вы должны использовать этот метод для получения метода делегата для завершения анимации:

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag {

Проблема в том, как бы я различал несколько CAAnimations, например, 2 или более?

Я googled это, и я не нашел ничего полезного.

Пожалуйста, поделитесь со мной тем, как вы это сделали!

Спасибо!

4b9b3361

Ответ 1

Вы можете установить объекты ключа/значения для экземпляра CAAnimation следующим образом:

CABasicAnimation *theAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
[theAnimation setValue:@"animation1" forKey:@"id"]; 
theAnimation.delegate = self;

CABasicAnimation *theAnimation2 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
[theAnimation2 setValue:@"animation2" forKey:@"id"];    
theAnimation2.delegate = self;

Проверьте, какой из них был вызван в методе делегата:

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag{
    if([[anim valueForKey:@"id"] isEqual:@"animation1"]) {
        NSLog(@"animation1");
    }
    if([[anim valueForKey:@"id"] isEqual:@"animation2"]) {
        NSLog(@"animation2");
    }
}

Ответ 2

Объект A CAAnimation должен время от времени использоваться повторно, и поэтому я не люблю давать ему определенный ключ (поскольку он не уникален). Уникальна связь с CALayer с addAnimation:forKey:. По этой причине я использую следующий код в animationDidStop:

if animation == layer.animationForKey(AnimationKeys.scaleUp) {
   // scaleUp animation has completed
}