Я использую механизм Google для приложений в течение ~ 2 лет и люблю его. Мне поручено сделать игру, и я хотел использовать GAE в качестве бэкэнд. Из того, что я понимаю, API каналов предназначен для такого типа приложений. Я получил демо-версию tic-tac-toe и заметил, что каждый клиент получил свой собственный канал. Прочитав документацию немного ближе, я заметил, что именно так должна использоваться система. Затем я проверил квоты и лимиты в документах и ... был опустошен. GAE позволит мне создать максимум 60 новых каналов в минуту. Это означает, что у меня может быть только 60 новых пользователей в минуту. Это настолько ограничивает, что я не могу использовать этот API.
Итак, мои вопросы:
- Я делаю это правильно (1 клиент = 1 канал)
- Является ли API канала лучшим API для использования для обновления нескольких клиентов о текущем состоянии игры.
- На самом деле не может быть всего 60!? Могу ли я платить больше за минуту?