Подтвердить что ты не робот

Ограничения api канала приложения google app

Я использую механизм Google для приложений в течение ~ 2 лет и люблю его. Мне поручено сделать игру, и я хотел использовать GAE в качестве бэкэнд. Из того, что я понимаю, API каналов предназначен для такого типа приложений. Я получил демо-версию tic-tac-toe и заметил, что каждый клиент получил свой собственный канал. Прочитав документацию немного ближе, я заметил, что именно так должна использоваться система. Затем я проверил квоты и лимиты в документах и ​​... был опустошен. GAE позволит мне создать максимум 60 новых каналов в минуту. Это означает, что у меня может быть только 60 новых пользователей в минуту. Это настолько ограничивает, что я не могу использовать этот API.

Итак, мои вопросы:

  • Я делаю это правильно (1 клиент = 1 канал)
  • Является ли API канала лучшим API для использования для обновления нескольких клиентов о текущем состоянии игры.
  • На самом деле не может быть всего 60!? Могу ли я платить больше за минуту?
4b9b3361

Ответ 1

  • Имейте в виду, что токены каналов не истекают в течение двух часов. Эта означает, что если один клиент подключается несколько раз в течение этот токен, вы можете снова использовать тот же токен канала, считая как создание.

    Но в остальном, да, вы правы; 1 канал на 1 клиент на 2 ч.

  • API канала - лучший API AppEngine для использования для этого, в настоящее время, хотя некоторые пользователи нажатие на встроенный WebSocket поддержка.
  • 60 - это максимальный размер для платного фактурирования. Огромный 6 в минуту - максимальный для бесплатных приложений. Говорят, что вы можете запросить увеличение для почти любой ресурс, но страница, на которую они ссылаются (и которая у меня есть связанный здесь), в частности, говорит об использовании ЦП и QPS.