Я использую AndEngine для добавления спрайтов на экран и нахожусь с помощью метода movemodifier.
У меня есть два целых числа MaxDuration и MinDuration;
То, что я хочу сделать, - это когда пользователь получает оценку определенного приращения.
Как, например, когда пользователь достигает 20 (целое число меняется), когда пользователь достигает 40 (целое число меняется). Таким образом, в основном счет на 20 и каждый раз, когда счетчик встречает число, делящееся на 20, целочисленное изменение. Надеюсь, это имеет смысл.
Есть ли способ или способ сделать это? У меня есть обработчик UpdateTime, который может проверять счет примерно каждую секунду.
Любые идеи?