Подтвердить что ты не робот

Функция init для структур

Я понимаю, что Go не имеет классов, но вместо этого создает идею структур.

У структур есть какая-либо функция инициализации, которая может быть вызвана аналогично функции __construct() класса?

Пример:

type Console struct {
    X int
    Y int
}

func (c *Console) init() {
    c.X = "5"
}

// Here I want my init function to run
var console Console

// or here if I used
var console Console = new(Console)
4b9b3361

Ответ 1

Go не имеет неявных конструкторов. Вы, вероятно, напишете что-то вроде этого.

package main

import "fmt"

type Console struct {
    X int
    Y int
}

func NewConsole() *Console {
    return &Console{X: 5}
}

var console Console = *NewConsole()

func main() {
    fmt.Println(console)
}

Вывод:

{5 0}

Ответ 2

Go не имеет автоматических конструкторов. Обычно вы создаете свою собственную функцию NewT() *T, которая выполняет необходимую инициализацию. Но его нужно вызывать вручную.

Ответ 3

Это завершение инициализации структуры Go:

type Console struct {
    X int
    Y int
}

// Regular use case, create a function for easy create.
func NewConsole(x, y int) *Console {
    return &Console{X: x, Y: y}
}

// "Manually" create the object (Pointer version is same as non '&' version)
consoleP := &Console{X: 1, Y: 2}
console := Console{X: 1, Y: 2}

// Inline init
consoleInline :=  struct {
    X int
    Y int
}{
    X: 1,
    Y: 2,
}