Подтвердить что ты не робот

Можно ли использовать Mac OS X XPC, например, IPC для обмена сообщениями между процессами? Как?

Согласно Apple, новый API услуг XPC, представленный в Lion, обеспечивает легкий механизм для базовой межпроцессной связи, интегрированной с Grand Central Dispatch (GCD) и launchd.

Кажется возможным использовать этот API как своего рода IPC, например POSIX IPC, однако я не могу найти, как это сделать.

Я пытаюсь передать два процесса с помощью API XPC, чтобы передавать сообщения между ними, но всегда получаю сообщение об ошибке "Ошибка соединения с XPC" на стороне сервера.

Мне не нужна служба XPC, я просто хочу обмениваться сообщениями с использованием архитектуры клиент-сервер.

Я использую два BSD-подобных процесса, поэтому нет Info.plist или что-то еще...

Я обсуждал это обсуждение http://lists.macosforge.org/pipermail/launchd-dev/2011-November/000982.html, но этот вопрос кажется немного неясным и недокументированным.

Спасибо!

4b9b3361

Ответ 1

Да, это возможно, но не так, как вы ожидали.

Вы можете не иметь (не запущенный) процесс, чтобы отправить услугу. Это по соображениям безопасности, так как это облегчит выполнение атак типа "человек в середине".

Вы все равно можете достичь того, чего хотите: вы должны настроить службу запуска, которая поддерживает службу XPC/mach. Оба процесса A и B затем подключаются к вашей службе запуска. Затем процесс A может создать так называемое анонимное соединение и отправить его службе запуска, которая будет перенаправлять ее на процесс B. Как только это произошло, процессы A и B могут разговаривать друг с другом напрямую через это соединение (т.е. служба запуска может выйти без нарушения соединения).

Это может показаться круглым, но это необходимо по соображениям безопасности.

Подробную информацию об анонимных подключениях см. в справочной странице xpc_object(3).

Это бит счетчик интуитивно понятен, потому что процесс A создаст объект-слушатель с помощью xpc_connection_create(). Затем A создает объект конечной точки из прослушивателя с помощью xpc_endpoint_create() и отправляет эту конечную точку через провод (поверх XPC) для обработки B. B может затем превратить этот объект в соединение с xpc_connection_create_from_endpoint(). Обработчик события для слушателя затем получит объект соединения, соответствующий соединению B, созданному с помощью xpc_connection_create_from_endpoint(). Это работает так же, как обработчик событий xpc_connection_create_mach_service() будет получать объекты соединения при подключении клиентов.

Ответ 2

Вот как я делаю двунаправленный IPC с помощью XPC.

Помощник (элемент входа) является сервером или слушателем. Основным приложением или любым другим приложением считаются клиенты.

Я создал следующий менеджер:

Заголовок:

@class CommXPCManager;

typedef NS_ENUM(NSUInteger, CommXPCErrorType) {

    CommXPCErrorInvalid     = 1,
    CommXPCErrorInterrupted = 2,
    CommXPCErrorTermination = 3
};

typedef void (^XPCErrorHandler)(CommXPCManager *mgrXPC, CommXPCErrorType errorType, NSError *error);
typedef void (^XPCMessageHandler)(CommXPCManager *mgrXPC, xpc_object_t event, NSDictionary *message);
typedef void (^XPCConnectionHandler)(CommXPCManager *peerConnection);

@interface CommXPCManager : NSObject

@property (readwrite, copy, nonatomic) XPCErrorHandler errorHandler;
@property (readwrite, copy, nonatomic) XPCMessageHandler messageHandler;
@property (readwrite, copy, nonatomic) XPCConnectionHandler connectionHandler;

@property (readonly, nonatomic) BOOL clientConnection;
@property (readonly, nonatomic) BOOL serverConnection;
@property (readonly, nonatomic) BOOL peerConnection;

@property (readonly, nonatomic) __attribute__((NSObject)) xpc_connection_t connection;

@property (readonly, strong, nonatomic) NSString *connectionName;
@property (readonly, strong, nonatomic) NSNumber *connectionEUID;
@property (readonly, strong, nonatomic) NSNumber *connectionEGID;
@property (readonly, strong, nonatomic) NSNumber *connectionProcessID;
@property (readonly, strong, nonatomic) NSString *connectionAuditSessionID;

- (id) initWithConnection:(xpc_connection_t)aConnection;
- (id) initAsClientWithBundleID:(NSString *)bundleID;
- (id) initAsServer;

- (void) suspendConnection;
- (void) resumeConnection;
- (void) cancelConnection;

- (void) sendMessage:(NSDictionary *)dict;
- (void) sendMessage:(NSDictionary *)dict reply:(void (^)(NSDictionary *replyDict, NSError *error))reply;
+ (void) sendReply:(NSDictionary *)dict forEvent:(xpc_object_t)event;

@end

Реализация:

@interface CommXPCManager ()
@property (readwrite, nonatomic) BOOL clientConnection;
@property (readwrite, nonatomic) BOOL serverConnection;
@property (readwrite, nonatomic) BOOL peerConnection;
@property (readwrite, strong, nonatomic) __attribute__((NSObject)) dispatch_queue_t dispatchQueue;
@end

@implementation CommXPCManager

@synthesize clientConnection, serverConnection, peerConnection;
@synthesize errorHandler, messageHandler, connectionHandler;
@synthesize connection    = _connection;
@synthesize dispatchQueue = _dispatchQueue;

#pragma mark - Message Methods:

- (void) sendMessage:(NSDictionary *)dict {

    dispatch_async( self.dispatchQueue, ^{

        xpc_object_t message = dict.xObject;
        xpc_connection_send_message( _connection, message );
        xpc_release( message );
    });
}

- (void) sendMessage:(NSDictionary *)dict reply:(void (^)(NSDictionary *replyDict, NSError *error))reply {

    dispatch_async( self.dispatchQueue, ^{

        xpc_object_t message = dict.xObject;
        xpc_connection_send_message_with_reply( _connection, message, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(xpc_object_t object) {

            xpc_type_t type = xpc_get_type( object );

            if ( type == XPC_TYPE_ERROR ) {

                /*! @discussion Reply: XPC Error */
                reply( [NSDictionary dictionary], [NSError errorFromXObject:object] );

            } else if ( type == XPC_TYPE_DICTIONARY ) {

                /*! @discussion Reply: XPC Dictionary */
                reply( [NSDictionary dictionaryFromXObject:object], nil );
            }
        }); xpc_release( message );
    });
}

+ (void) sendReply:(NSDictionary *)dict forEvent:(xpc_object_t)event {

    xpc_object_t message = [dict xObjectReply:event];
    xpc_connection_t replyConnection = xpc_dictionary_get_remote_connection( message );
    xpc_connection_send_message( replyConnection, message );
    xpc_release( message );
}

#pragma mark - Connection Methods:

- (void) suspendConnection {

    dispatch_async(self.dispatchQueue, ^{ xpc_connection_suspend( _connection ); });
}

- (void) resumeConnection {

    dispatch_async(self.dispatchQueue, ^{ xpc_connection_resume(_connection); });
}

- (void) cancelConnection {

    dispatch_async(self.dispatchQueue, ^{ xpc_connection_cancel(_connection); });
}

#pragma mark - Accessor Overrides:

- (void) setDispatchQueue:(dispatch_queue_t)queue {

    if ( queue ) dispatch_retain( queue );
    if ( _dispatchQueue ) dispatch_release( _dispatchQueue );
    _dispatchQueue = queue;

    xpc_connection_set_target_queue( self.connection, self.dispatchQueue );
}

#pragma mark - Getter Overrides:

- (NSString *) connectionName {

    __block char* name = NULL;
    dispatch_sync(self.dispatchQueue, ^{ name = (char*)xpc_connection_get_name( _connection ); });

    if(!name) return nil;
    return [NSString stringWithCString:name encoding:[NSString defaultCStringEncoding]];
}

- (NSNumber *) connectionEUID {

    __block uid_t uid = 0;
    dispatch_sync(self.dispatchQueue, ^{ uid = xpc_connection_get_euid( _connection ); });
    return [NSNumber numberWithUnsignedInt:uid];
}

- (NSNumber *) connectionEGID {

    __block gid_t egid = 0;
    dispatch_sync(self.dispatchQueue, ^{ egid = xpc_connection_get_egid( _connection ); });
    return [NSNumber numberWithUnsignedInt:egid];
}

- (NSNumber *) connectionProcessID {

    __block pid_t pid = 0;
    dispatch_sync(self.dispatchQueue, ^{ pid = xpc_connection_get_pid( _connection ); });
    return [NSNumber numberWithUnsignedInt:pid];
}

- (NSNumber *) connectionAuditSessionID{ 

    __block au_asid_t auasid = 0;
    dispatch_sync(self.dispatchQueue, ^{ auasid = xpc_connection_get_asid( _connection ); });
    return [NSNumber numberWithUnsignedInt:auasid];
}

#pragma mark - Setup Methods:

- (void) setupConnectionHandler:(xpc_connection_t)conn {

    __block CommXPCManager *this = self;

    xpc_connection_set_event_handler( conn, ^(xpc_object_t object) {

        xpc_type_t type = xpc_get_type( object );

        if ( type == XPC_TYPE_ERROR ) {

            /*! @discussion Client | Peer: XPC Error */

            NSError *xpcError = [NSError errorFromXObject:object];

            if ( object == XPC_ERROR_CONNECTION_INVALID ) {

                if ( this.errorHandler )
                    this.errorHandler( this, CommXPCErrorInvalid, xpcError );

            } else if ( object == XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED ) {

                if ( this.errorHandler )
                    this.errorHandler( this, CommXPCErrorInterrupted, xpcError );

            } else if ( object == XPC_ERROR_TERMINATION_IMMINENT ) {

                if ( this.errorHandler )
                    this.errorHandler( this, CommXPCErrorTermination, xpcError );
            }

            xpcError = nil; return;

        } else if ( type == XPC_TYPE_CONNECTION ) {

            /*! @discussion XPC Server: XPC Connection */

            CommXPCManager *xpcPeer = [[CommXPCManager alloc] initWithConnection:object];

            if ( this.connectionHandler )
                this.connectionHandler( xpcPeer );

            xpcPeer = nil; return;

        } else if ( type == XPC_TYPE_DICTIONARY ) {

            /*! @discussion Client | Peer: XPC Dictionary */

            if ( this.messageHandler )
                this.messageHandler( this, object, [NSDictionary dictionaryFromXObject:object] );
        }

    });
}

- (void) setupDispatchQueue {

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create( xpc_connection_get_name(_connection), 0 );
    self.dispatchQueue = queue;
    dispatch_release( queue );
}

- (void) setupConnection:(xpc_connection_t)aConnection {

    _connection = xpc_retain( aConnection );

    [self setupConnectionHandler:aConnection];
    [self setupDispatchQueue];
    [self resumeConnection];
}

#pragma mark - Initialization:

- (id) initWithConnection:(xpc_connection_t)aConnection {

    if ( !aConnection ) return nil;

    if ( (self = [super init]) ) {

        self.peerConnection = YES;
        [self setupConnection:aConnection];

    } return self;
}

- (id) initAsClientWithBundleID:(NSString *)bundleID {

    xpc_connection_t xpcConnection = xpc_connection_create_mach_service( [bundleID UTF8String], nil, 0 );

    if ( (self = [super init]) ) {

        self.clientConnection = YES;
        [self setupConnection:xpcConnection];
    }

    xpc_release( xpcConnection );
    return self;
}

- (id) initAsServer {

    xpc_connection_t xpcConnection = xpc_connection_create_mach_service( [[[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier] UTF8String],
                                                                         dispatch_get_main_queue(),
                                                                         XPC_CONNECTION_MACH_SERVICE_LISTENER );
    if ( (self = [super init]) ) {

        self.serverConnection = YES;
        [self setupConnection:xpcConnection];
    }

    xpc_release( xpcConnection );
    return self;
}

@end

Очевидно, что я использую некоторые методы категории, которые являются самоочевидными. Например:

@implementation NSError (CategoryXPCMessage)
+ (NSError *) errorFromXObject:(xpc_object_t)xObject {

    char *description = xpc_copy_description( xObject );
    NSError *xpcError = [NSError errorWithDomain:NSPOSIXErrorDomain code:EINVAL userInfo:@{
                         NSLocalizedDescriptionKey:
                        [NSString stringWithCString:description encoding:[NSString defaultCStringEncoding]] }];
    free( description );
    return xpcError;
}
@end

Хорошо, используя это, я настроил интерфейс как для клиентской, так и для серверной. Заголовок выглядит следующим образом:

@class CommXPCManager;

@protocol AppXPCErrorHandler <NSObject>
@required
- (void) handleXPCError:(NSError *)error forType:(CommXPCErrorType)errorType;
@end

static NSString* const kAppXPCKeyReturn = @"AppXPCInterfaceReturn";    // id returnObject
static NSString* const kAppXPCKeyReply  = @"AppXPCInterfaceReply";     // NSNumber: BOOL
static NSString* const kAppXPCKeySEL    = @"AppXPCInterfaceSelector";  // NSString
static NSString* const kAppXPCKeyArgs   = @"AppXPCInterfaceArguments"; // NSArray (Must be xObject compliant)

@interface AppXPCInterface : NSObject

@property (readonly, strong, nonatomic) CommXPCManager *managerXPC;
@property (readonly, strong, nonatomic) NSArray *peerConnections;

- (void) sendMessage:(SEL)aSelector withArgs:(NSArray *)args reply:(void (^)(NSDictionary *replyDict, NSError *error))reply;
- (void) sendMessageToPeers:(SEL)aSelector withArgs:(NSArray *)args reply:(void (^)(NSDictionary *replyDict, NSError *error))reply;

- (id) initWithBundleID:(NSString *)bundleID andDelegate:(id<AppXPCErrorHandler>)object forProtocol:(Protocol *)proto;
- (id) initListenerWithDelegate:(id<AppXPCErrorHandler>)object forProtocol:(Protocol *)proto;

- (void) observeListenerHello:(CommReceptionistNoteBlock)helloBlock;
- (void) removeListenerObserver;

- (void) startClientConnection;
- (void) startListenerConnection;
- (void) stopConnection;

@end

Вот реализация для запуска слушателя:

- (void) startListenerConnection {

    [self stopConnection];
    self.managerXPC = [[CommXPCManager alloc] initAsServer];

    __block AppXPCInterface *this = self;

    self.managerXPC.connectionHandler = ^(CommXPCManager *peerConnection) {

        [(NSMutableArray *)this.peerConnections addObject:peerConnection];

        peerConnection.messageHandler = ^(CommXPCManager *mgrXPC, xpc_object_t event, NSDictionary *message) {

            [this processMessage:message forEvent:event];
        };

        peerConnection.errorHandler = ^(CommXPCManager *peer, CommXPCErrorType errorType, NSError *error) {

            [this processError:error forErrorType:errorType];
            [(NSMutableArray *)this.peerConnections removeObject:peer];
        };
    };

    [CommReceptionist postGlobalNote:kAppXPCListenerNoteHello];
}

Вот реализация для запуска клиента:

- (void) startClientConnection {

    [self stopConnection];
    self.managerXPC = [[CommXPCManager alloc] initAsClientWithBundleID:self.identifierXPC];

    __block AppXPCInterface *this = self;

    self.managerXPC.messageHandler = ^(CommXPCManager *mgrXPC, xpc_object_t event, NSDictionary *message) {

        [this processMessage:message forEvent:event];
    };

    self.managerXPC.errorHandler = ^(CommXPCManager *mgrXPC, CommXPCErrorType errorType, NSError *error) {

        [this processError:error forErrorType:errorType];
    };
}

Теперь вот порядок вещей.

  • Ваше основное приложение начинает свой помощник. Помощник начинает прослушивание с помощью его bundleID < --- Важно!
  • Основное приложение прослушивает глобальное уведомление и затем отправляет сообщение
  • Когда клиент отправляет сообщение, соединение установлено

Теперь сервер может отправлять сообщения клиенту, и клиент может отправлять сообщения на сервер (с ответом или без ответа).

Он очень быстрый, он работает хорошо и предназначен для OS X 10.7.3 или выше.

Несколько примечаний:

  • Имя помощника должно совпадать с именем идентификатора пакета
  • Имя должно начинаться с идентификатора вашей команды
  • Для песочницы, как приложение приложения приложения приложения "Главное приложение", так и "Помощник" должны начинаться с префикса вспомогательного идентификатора пакета

например. Идентификатор пула: ABC123XYZ.CompanyName.GroupName.Helper Идентификатор группы приложений: ABC123XYZ.CompanyName.GroupName

Есть дополнительные данные, которые я забыл, чтобы никого не ронять. Но если все еще неясно спросить, и я отвечу.

Хорошо, надеюсь, это поможет. Арвин

Ответ 3

Хорошо для всех, кто боролся с этим, я наконец смог на 100% получить связь между двумя процессами приложения, используя NSXPCConnection

Ключом к сведению является то, что вы можете создавать только NSXPCConnection три вещи.

  • XPCService. Вы можете подключиться к XPCService строго через имя
  • Служба Маха. Вы также можете подключиться к службе Mach строго через имя
  • An NSXPCEndpoint. Это то, что мы ищет связь между двумя процессами приложения.

Проблема состоит в том, что мы не можем напрямую передавать NSXPCListenerEndpoint из одного приложения в другое.

Это связано с созданием агента запуска machservice (см. этот пример, как это сделать), который содержал свойство NSXPCListenerEndpoint. Одно приложение может подключаться к макссервису и устанавливать для него это свойство [NSXPCListener anonymousListener].endpoint

Затем другое приложение может подключиться к макссервису и запросить эту конечную точку.

Затем, используя эту конечную точку, может быть создан NSXPCConnection, который успешно установил мост между двумя приложениями. Я протестировал отправку объектов туда и обратно, и все работает так, как ожидалось.

Обратите внимание, что если ваше приложение изолировано, вы должны создать XPCService, как средний человек между вашим приложением и Machservice

Я очень накачиваюсь, что у меня это работает. Я довольно активен в SO, поэтому, если кто-то заинтересован в исходном коде, просто добавьте комментарий, и я могу попытаться опубликовать более подробную информацию.

Некоторые препятствия, с которыми я столкнулся:

Вам нужно запустить свой макссервис, это строки:

   OSStatus                    err;
   AuthorizationExternalForm   extForm;

   err = AuthorizationCreate(NULL, NULL, 0, &self->_authRef);
   if (err == errAuthorizationSuccess) {
      NSLog(@"SUCCESS AUTHORIZING DAEMON");
   }
   assert(err == errAuthorizationSuccess);

   Boolean             success;
   CFErrorRef          error;

   success = SMJobBless(
                        kSMDomainSystemLaunchd,
                        CFSTR("DAEMON IDENTIFIER HERE"),
                        self->_authRef,
                        &error
                        );

Кроме того, каждый раз, когда вы восстанавливаете своего демона, вы должны выгрузить предыдущий агент запуска с помощью этих bash команд:

sudo launchctl unload /Library/LaunchDaemons/com.example.apple-samplecode.EBAS.HelperTool.plist
sudo rm /Library/LaunchDaemons/com.example.apple-samplecode.EBAS.HelperTool.plist
sudo rm /Library/PrivilegedHelperTools/com.example.apple-samplecode.EBAS.HelperTool

(Разумеется, с вашими соответствующими идентификаторами)