У меня возникли проблемы с выяснением того, как успешно создать отключенный плеер, используя класс GKMatch для Game Center. Игра - игра 1 против 1.
Когда я обнаруживаю отключенного игрока, я пытаюсь повторно связать этого конкретного игрока с этим вызовом:
[[GKMatchmaker sharedMatchmaker] addPlayersToMatch:theMatch matchRequest:request completionHandler:^(NSError *error)
Это работает так, как должно было. Когда другой игрок установил соединение, он будет восстановлен, и совпадение может продолжаться. Но это оставляет проблему, которую я не смог решить. Вот сценарий:
- Игрок 1 отключается.
- Игрок 2 оставляет совпадение, пока игрок 1 отключен.
- Игрок 1 повторно подключается и обнаруживает, что он потерял соединение с Игроком 2 и пытается снова подключиться к плееру.
- Игрок 2 ищет новый матч, который он делает с matchmakerViewController.
- Игрок 2 внезапно присоединяется к старому матчу с игроком 1, который у него остался.
Итак, моя проблема в том, что matchmakerViewController позволяет игрокам присоединиться к старым матчам, если они будут восстановлены. Есть ли лучший способ справиться с этим повторным подключением, чтобы люди не получили приглашение вернуться к старым матчам?