Подтвердить что ты не робот

UIView Round Corners с тенью

Я пытаюсь отобразить UIView с круглыми углами и с тенью. Но проблема в том, что свойство maskToBounds работает только для любого случая.

Если maskToBounds - ДА, тогда появляются круглые углы и когда NO появляется тень. Вот реализация, но она отображает только круглые углы без тени:

[self.view setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"blue_gradient.jpeg"]]];


    self.view.layer.masksToBounds = YES; 
    self.view.layer.opaque = NO; 
    self.view.layer.cornerRadius = 15.0f; 


    self.view.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    self.view.layer.shadowRadius = 5.0; 
    self.view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(3.0, 3.0);
    self.view.layer.shadowOpacity = 0.9f;

идеи!

ПРИМЕЧАНИЕ. Я прочитал и внедрил код в следующем потоке, но он не работает: UIView с закругленными углами и тень?

ОБНОВЛЕНИЕ 1:

Я попытался создать два разных вида. Один будет представлять радиус, а один будет представлять тень. Проблема заключается в том, что создается тень поверх представления радиуса, как показано на скриншоте ниже:

enter image description here

Н

ere is the code: 

 self.view.layer.masksToBounds = YES; 
    self.view.layer.opaque = NO; 
    self.view.layer.cornerRadius = 15.0f; 
   // self.view.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"blue_gradient.jpeg"]];
//
    UIView *shadowView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
    shadowView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    shadowView.layer.shadowRadius = 2.0; 
    shadowView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    shadowView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(3.0, 3.0);
    shadowView.layer.shadowOpacity = 0.9f;
    shadowView.layer.shadowPath = [UIBezierPath 
                                                                   bezierPathWithRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)].CGPath;

    [self.view addSubview:shadowView];

ОБНОВЛЕНИЕ 2:

Перевернутое все еще не работает. Круглые углы не создаются.

UIView *roundCornerView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
    roundCornerView.layer.masksToBounds = YES; 
    roundCornerView.layer.opaque = NO; 
    roundCornerView.layer.cornerRadius = 15.0f; 

    self.view.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    self.view.layer.shadowRadius = 2.0; 
    //self.view.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    self.view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(3.0, 3.0);
    self.view.layer.shadowOpacity = 0.9f;
    self.view.layer.shadowPath = [UIBezierPath 
                                                                   bezierPathWithRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)].CGPath;

    [self.view addSubview:roundCornerView];

РЕШЕНИЕ:

 UIView *roundCornerView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
    roundCornerView.layer.masksToBounds = YES; 
    roundCornerView.layer.opaque = NO; 
    roundCornerView.layer.cornerRadius = 15.0f; 

    roundCornerView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"blue_gradient.jpeg"]];

    self.view.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    self.view.layer.shadowRadius = 2.0; 
    self.view.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    self.view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(3.0, 3.0);
    self.view.layer.shadowOpacity = 0.9f;
    //self.view.layer.shadowPath = [UIBezierPath 
      //                                                             bezierPathWithRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)].CGPath;

    [self.view addSubview:roundCornerView];
4b9b3361

Ответ 1

Создайте два вида. один с тенью (и не забудьте установить shadowPath) в котором вы добавляете subview с cornerRadius и maskToBounds.

Ответ 2

Принятый ответ не содержит никакого кода, поэтому вот пример в Swift (см. исходный вопрос для решения OP в Obj-C).

введите описание изображения здесь

Как и принятый ответ, это решение использует отдельные виды для тени и радиуса угла.

// add the shadow to the base view
baseView.backgroundColor = UIColor.clear
baseView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
baseView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 3, height: 3)
baseView.layer.shadowOpacity = 0.7
baseView.layer.shadowRadius = 4.0

// improve performance
baseView.layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: baseView.bounds, cornerRadius: 10).cgPath
baseView.layer.shouldRasterize = true
baseView.layer.rasterizationScale = UIScreen.main.scale

// add the border to subview
let borderView = UIView()
borderView.frame = baseView.bounds
borderView.layer.cornerRadius = 10
borderView.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
borderView.layer.borderWidth = 1.0
borderView.layer.masksToBounds = true
baseView.addSubview(borderView)

// add any other subcontent that you want clipped
let otherSubContent = UIImageView()
otherSubContent.image = UIImage(named: "lion")
otherSubContent.frame = borderView.bounds
borderView.addSubview(otherSubContent)

Мой полный ответ здесь.