Подтвердить что ты не робот

Невозможно отправить данные gob через TCP в Go Programming

У меня есть клиентское серверное приложение, использующее TCP-соединение

Клиент:

type Q struct {
    sum int64
}

type P struct {
    M, N int64
}

func main() {
    ...
    //read M and N
    ...
    tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service)
    ...
    var p P
    p.M = M
    p.N = N
    err = enc.Encode(p)
}

Сервер:

type Q struct {
    sum int64
}

type P struct {
    M, N int64
}

func main() {
    ...
    tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("ip4", service)
    listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
    ...
    var connB bytes.Buffer
    dec := gob.NewDecoder(&connB)
    var p P
    err = dec.Decode(p)
    fmt.Printf("{%d, %d}\n", p.M, p.N)
}

Результат на сервисе - {0, 0}, потому что я не знаю, как получить переменную bytes.Buffer из net.Conn.

Есть ли способ отправки переменных gob через TCP?

Если это правда, как это можно сделать? Или есть какая-либо альтернатива при отправке чисел по TCP?

Любая помощь или образец кода действительно будут оценены.

4b9b3361

Ответ 1

Вот полный пример.

Сервер:

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "encoding/gob"
)

type P struct {
    M, N int64
}
func handleConnection(conn net.Conn) {
    dec := gob.NewDecoder(conn)
    p := &P{}
    dec.Decode(p)
    fmt.Printf("Received : %+v", p);
    conn.Close()
}

func main() {
    fmt.Println("start");
   ln, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        // handle error
    }
    for {
        conn, err := ln.Accept() // this blocks until connection or error
        if err != nil {
            // handle error
            continue
        }
        go handleConnection(conn) // a goroutine handles conn so that the loop can accept other connections
    }
}

Клиент:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "encoding/gob"
)

type P struct {
    M, N int64
}

func main() {
    fmt.Println("start client");
    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        log.Fatal("Connection error", err)
    }
    encoder := gob.NewEncoder(conn)
    p := &P{1, 2}
    encoder.Encode(p)
    conn.Close()
    fmt.Println("done");
}

Запустите сервер, а затем клиент, и вы увидите, что сервер отображает полученное значение P.

Несколько замечаний, чтобы дать понять:

  • Когда вы слушаете сокет, вы должны передать открытый сокет в goroutine, который будет обрабатывать его.
  • Conn реализует интерфейсы Reader и Writer, что упрощает его использование: вы можете передать его Decoder или Encoder
  • В реальном приложении у вас, вероятно, будет определение структуры P в пакете, импортированном обеими программами