Я сделал сцену, используя средство отображения webgl, где я помещал несколько 3D-объектов, которые я могу выбрать и переместить. Однако, когда объект выбран, я хотел бы нарисовать его оси. Нет проблем с рисованием линий в центре объекта, но я бы хотел, чтобы они появлялись перед чем-либо еще на сцене, чтобы они были видны, даже если другие объекты впереди - как в Blender.
Я попытался сыграть с параметром renderDepth, но я не думаю, что понял, как его использовать, и я не получил никакого результата.
Благодарим вас за помощь.