Я разрабатываю настольную игру, используя Ball
, в cocos3d
. В этом я дал действие в touchevent
. Я печатаю местоположение на консоли, используя NSLog()
.
Вот код
-(void) touchEvent: (uint) touchType at: (CGPoint) touchPoint {
CCActionInterval *BounceAction1=[CC3MoveTo actionWithDuration:0.1 moveTo:cc3v(0.0, -5.0, -0.7)];
switch (touchType) {
case kCCTouchBegan:
[Ball runAction:BounceAction1];
NSLog(@"Location of x=%f and y=%f", Ball.globalLocation.x, Ball.globalLocation.y );
break;
}
Здесь "Бал" - это MeshNode
. Это местоположение находится в начале cc3v(0.0, 0.0, 0.0)
.
Когда я бегу и касаюсь, я нахожу, что мяч перемещается в указанную позицию. Но я получаю местоположение шара как:
Location of x=0.000000 and y=0.000000
Когда я снова касаюсь, я вижу, что мяч не двигается (поскольку он уже переместился в указанное место). Но затем он показывает местоположение шара как:
Location of x=0.000000 and y=-6.000000
Почему я не могу найти местоположение в первый раз?