Я создаю игру SpriteKit, используя бета-версию Xcode 6.1, которую я изначально создал с использованием версии Xcode 6.0.1. Я переключился на 6.1 из-за поврежденных проблем с sks в 6.0.1. Теперь я запускаю ошибку во время запуска:
dyld: Symbol not found: _swift_isaMask
Я понимаю, что это ошибка компоновщика, но что мне делать, чтобы исправить это? Или я должен просто создать новый проект в Xcode 6.1 и скопировать поверх своих файлов? Спасибо.
EDIT 1: Я попытался создать совершенно новый проект с использованием Xcode 6.1, и я все еще получаю ту же ошибку.