Подтвердить что ты не робот

Распределения и внутреннее состояние

В Stackoverflow есть много вопросов о создании равномерно распределенных целых чисел из неизвестных неизвестных диапазонов. Например.

Типичное решение - это что-то вроде:

inline std::mt19937 &engine()
{
  thread_local std::mt19937 eng;
  return eng;
}

int get_int_from_range(int from, int to)
{
  std::uniform_int_distribution<int> dist(from, to);
  return dist(engine());
}

Учитывая, что распределение должно быть легким объектом, и нет проблем с производительностью, воссоздающих его несколько раз, кажется, что даже простое распространение может очень хорошо и обычно будет некоторое внутреннее состояние.

Итак, мне было интересно, не мешало ли это распределению работать, постоянно перезагружая его (т.е. воссоздавая распределение при каждом вызове get_int_from_range). Я получаю правильно распределенные результаты.

Там длительное обсуждение между Пит Беккер и Стивом Джессопом, но без окончательного слова. В другом вопросе (Должен ли я хранить экземпляр объекта случайного распределения или я могу его воссоздать?) "проблема" внутреннего состояния не кажется очень важной.

Предоставляет ли стандарт С++ какие-либо гарантии в отношении этой темы?

Является ли следующая реализация (от N4316 - std:: rand replacement) несколько более надежной?

int get_int_from_range(int from, int to)
{
  using distribution_type = std::uniform_int_distribution<int>;
  using param_type = typename distribution_type::param_type;

  thread_local std::uniform_int_distribution<int> dist;
  return dist(engine(), param_type(from, to));    
}

ИЗМЕНИТЬ

Это повторяет возможное внутреннее состояние распределения, но оно сложное, и я не уверен, что он стоит того, чтобы справиться с проблемой:

int get_int_from_range(int from, int to)
{
  using range_t = std::pair<int, int>;
  using map_t = std::map<range_t, std::uniform_int_distribution<int>>;

  thread_local map_t range_map;

  auto i = range_map.find(range_t(from, to));
  if (i == std::end(range_map))
    i = range_map.emplace(
          std::make_pair(from, to),
          std::uniform_int_distribution<int>{from, to}).first;

  return i->second(engine());
}

(из qaru.site/info/294471/...)

4b9b3361

Ответ 1

Интересный вопрос.

Поэтому мне было интересно, не мешать ли постоянно перезагружая его (т.е. воссоздавая распределение на каждом вызов get_int_from_range) Я получаю правильно распределенные результаты.

Я написал код, чтобы проверить это с помощью uniform_int_distribution и poisson_distribution. Достаточно легко расширить это, чтобы проверить другой дистрибутив, если хотите. Ответ кажется да.

Код котельной:

#include <random>
#include <memory>
#include <chrono>
#include <utility>

typedef std::mt19937_64 engine_type;

inline size_t get_seed()
    { return std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count(); }

engine_type& engine_singleton()
{  
    static std::unique_ptr<engine_type> ptr;

    if ( !ptr ) 
        ptr.reset( new engine_type(get_seed()) );
    return *ptr;
}

// ------------------------------------------------------------------------

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>

void plot_distribution( const std::vector<double>& D, size_t mass = 200 )
{
    const size_t n = D.size();
    for ( size_t i = 0; i < n; ++i ) 
    {
        printf("%02ld: %s\n", i, 
            std::string(static_cast<size_t>(D[i]*mass),'*').c_str() );
    }
}

double maximum_difference( const std::vector<double>& x, const std::vector<double>& y )
{
    const size_t n = x.size(); 

    double m = 0.0;
    for ( size_t i = 0; i < n; ++i )
        m = std::max( m, std::abs(x[i]-y[i]) );

    return m;
}

Код для фактических тестов:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <random>
#include <string>
#include <cmath>

void compare_uniform_distributions( int lo, int hi )
{
    const size_t sample_size = 1e5;

    // Initialize histograms
    std::vector<double> H1( hi-lo+1, 0.0 ), H2( hi-lo+1, 0.0 );

    // Initialize distribution
    auto U = std::uniform_int_distribution<int>(lo,hi);

    // Count!
    for ( size_t i = 0; i < sample_size; ++i )
    {
        engine_type E(get_seed());

        H1[ U(engine_singleton())-lo ] += 1.0;
        H2[ U(E)-lo ] += 1.0;
    }

    // Normalize histograms to obtain "densities"
    for ( size_t i = 0; i < H1.size(); ++i )
    {
        H1[i] /= sample_size; 
        H2[i] /= sample_size; 
    }

    printf("Engine singleton:\n"); plot_distribution(H1);
    printf("Engine creation :\n"); plot_distribution(H2);
    printf("Maximum difference: %.3f\n", maximum_difference(H1,H2) );
    std::cout<< std::string(50,'-') << std::endl << std::endl;
}

void compare_poisson_distributions( double mean )
{
    const size_t sample_size = 1e5;
    const size_t nbins = static_cast<size_t>(std::ceil(2*mean));

    // Initialize histograms
    std::vector<double> H1( nbins, 0.0 ), H2( nbins, 0.0 );

    // Initialize distribution
    auto U = std::poisson_distribution<int>(mean);

    // Count!
    for ( size_t i = 0; i < sample_size; ++i )
    {
        engine_type E(get_seed());
        int u1 = U(engine_singleton());
        int u2 = U(E);

        if (u1 < nbins) H1[u1] += 1.0;
        if (u2 < nbins) H2[u2] += 1.0;
    }

    // Normalize histograms to obtain "densities"
    for ( size_t i = 0; i < H1.size(); ++i )
    {
        H1[i] /= sample_size; 
        H2[i] /= sample_size; 
    }

    printf("Engine singleton:\n"); plot_distribution(H1);
    printf("Engine creation :\n"); plot_distribution(H2);
    printf("Maximum difference: %.3f\n", maximum_difference(H1,H2) );
    std::cout<< std::string(50,'-') << std::endl << std::endl;

}

// ------------------------------------------------------------------------

int main()
{
    compare_uniform_distributions( 0, 25 );
    compare_poisson_distributions( 12 );
}

Запустите здесь.


Предоставляет ли стандарт С++ какие-либо гарантии в отношении этой темы?

Не то, чтобы я знал. Однако я бы сказал, что стандарт делает неявную рекомендацию не воссоздавать двигатель каждый раз; для любого распределения Distrib прототип Distrib::operator() принимает ссылку URNG&, а не константу ссылки. Это, по-видимому, требуется, потому что двигателю, возможно, потребуется обновить его внутреннее состояние, но также подразумевает, что код выглядит так:

auto U = std::uniform_int_distribution(0,10);
for ( <something here> ) U(engine_type());

не компилируется, что для меня является явным стимулом не писать такой код.


Я уверен, что есть много советов о том, как правильно использовать случайную библиотеку. Это усложняется, если вам приходится обрабатывать возможность использования random_device и разрешать детерминированный посев для целей тестирования, но я подумал, что было бы полезно также бросить мою собственную рекомендацию:

#include <random>
#include <chrono>
#include <utility>
#include <functional>

inline size_t get_seed()
    { return std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count(); }

template <class Distrib>
using generator_type = std::function< typename Distrib::result_type () >;

template <class Distrib, class Engine = std::mt19937_64, class... Args>
inline generator_type<Distrib> get_generator( Args&&... args )
{ 
    return std::bind( Distrib( std::forward<Args>(args)... ), Engine(get_seed()) ); 
}

// ------------------------------------------------------------------------

#include <iostream>

int main()
{
    auto U = get_generator<std::uniform_int_distribution<int>>(0,10);
    std::cout<< U() << std::endl;
}

Запустите здесь. Надеюсь, это поможет!

EDIT Моя первая рекомендация была ошибкой, и я прошу прощения за это; мы не можем использовать одноэлементный движок, как в вышеприведенных тестах, потому что это будет означать, что два равномерных распределения int будут производить одну и ту же случайную последовательность. Вместо этого я полагаюсь на то, что std::bind копирует недавно созданный движок локально в std::function со своим собственным семенем, и это дает ожидаемое поведение; разные генераторы с одинаковым распределением создают разные случайные последовательности.