В недавнем google IO 2015 google объявила, что новый плагин Android Studio 1.3/new gradle будет иметь поддержку для импорта и SVG файла, а система сборки будет генерировать активы для разных плотностей устройств (hdpi, xhdpi, xxhdpi и т.д. ):
http://robovm.com/google-io-summary-whats-new-in-android-development-tools/ https://www.youtube.com/watch?v=f7ihSQ44WO0&feature=youtu.be&t=2m46s
К сожалению, похоже, что больше информации о том, как этого достичь. Есть ли у кого-нибудь какие-либо подробности об этом?
Есть некоторые упоминания об этом в: Android: использование SVG в res приводит к ошибке: "Имя файла должно заканчиваться на .xml или .png"
и я попытался создать приложение hello world и поместил svg файл (переименовал его в xml в папке с возможностью переноса). он был скомпилирован и установлен на устройстве, но был поврежден во время выполнения, заявив, что svg не является тегом vlaid. предположим, что исходный файл нуждается в большем преобразовании.