Используя приложение cocos2d-swift по умолчанию, я получаю ошибку EXC_BAD_ACCESS на моем iPad Mini 2 на линии:
BOOL rb_status = [_context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:layer];
Но если я попытаюсь запустить приложение без отладки, все работает нормально. Если я использую debug на любом виртуальном устройстве, я тоже не получаю ошибку. Почему это не работает? Как удалить эту ошибку?