Я хочу передать некоторые аудиофайлы, которые у меня есть на моем сервере, в приложение для iPhone-клиента, которое я пишу. Некоторые аудиофайлы могут быть довольно большими по размеру, даже после сжатия. Мой вопрос в том, есть ли Cocoa фреймворк, который помогает мне буферизировать звук, чтобы он стал доступен пользователю, а остальная часть была сбита по трубам? Если нет, можете ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении, чтобы узнать больше о технологиях, необходимых для того, чтобы такое произошло, используя Objective-C/Cocoa?
Идеальный ресурс по буферизации и сжатию звука из клиентской инфраструктуры сервера ↔ идеален.