Подтвердить что ты не робот

Частный член Javascript на прототипе

Хорошо, я попытался выяснить, возможно ли это в любом случае. Вот код:

a=function(text)
{
   var b=text;
   if (!arguments.callee.prototype.get)
      arguments.callee.prototype.get=function()
    {
         return b;
    }
    else
      alert('already created!');
}

var c=new a("test");  // creates prototype instance of getter
var d=new a("ojoj");  // alerts already created
alert(c.get())        // alerts test 
alert(d.get())        // alerts test from context of creating prototype function :(

Как вы видите, я пытался создать прототип getter. Для чего? Ну, если вы напишете что-то вроде этого:

a=function(text)
{
    var b=text;
    this.getText=function(){ return b}
}

... все должно быть хорошо.. но на самом деле каждый раз, когда я создаю объект, я создаю функцию getText, которая использует память. Я хотел бы иметь одну прототипную функцию, лежащую в памяти, которая будет делать то же самое... Любые идеи?

EDIT:

Я пробовал решение, данное Кристофом, и кажется, что это единственное известное решение на данный момент. Ему нужно запомнить информацию об идентификаторе, чтобы получить значение из контекста, но целая идея мне приятна:) Id - это только одна вещь, которую нужно запомнить, все остальное можно сохранить один раз в памяти. На самом деле вы можете хранить много частных членов таким образом и использовать в любое время только один идентификатор. На самом деле это удовлетворяет меня:) (если кто-то не получил лучшую идею).

someFunc = function()
{
  var store = new Array();
  var guid=0;
  var someFunc = function(text)
  {
    this.__guid=guid;
    store[guid++]=text;
  }

  someFunc.prototype.getValue=function()
  {
    return store[this.__guid];
  }

  return someFunc;
}()

a=new someFunc("test");
b=new someFunc("test2");

alert(a.getValue());
alert(b.getValue());
4b9b3361

Ответ 1

JavaScript традиционно не обеспечивал механизм скрытия свойств ( "частные члены" ).

Поскольку JavaScript лексически ограничен, вы всегда можете имитировать это на уровне каждого объекта, используя функцию-конструктор как закрытие над вашими "частными членами" и определяя ваши методы в конструкторе, но это не будет работать для методов определенный в свойстве прототипа конструктора.

Конечно, есть способы обойти это, но я бы не рекомендовал его:

Foo = (function() {
    var store = {}, guid = 0;

    function Foo() {
        this.__guid = ++guid;
        store[guid] = { bar : 'baz' };
    }

    Foo.prototype.getBar = function() {
        var privates = store[this.__guid];
        return privates.bar;
    };

    Foo.prototype.destroy = function() {
        delete store[this.__guid];
    };

    return Foo;
})();

Это сохранит свойства 'private' в другом объекте отдельно от вашего экземпляра Foo. Обязательно вызовите destroy() после того, как вы закончите объект: иначе вы только что создали утечку памяти.


edit 2015-12-01: ECMAScript6 предлагает улучшенные варианты, которые не требуют ручного уничтожения объекта, например, используя WeakMap или предпочтительно Symbol, избегая необходимости внешнего хранилища:

var Foo = (function() {
    var bar = Symbol('bar');

    function Foo() {
        this[bar] = 'baz';
    }

    Foo.prototype.getBar = function() {
        return this[bar];
    };

    return Foo;
})();

Ответ 2

Методы прототипа не могут получить доступ к "private" членам, как они существуют в javascript; вам нужен какой-то привилегированный аксессуар. Поскольку вы объявляете get, где он может лексически видеть b, он всегда будет возвращать то, что b было при создании.

Ответ 3

После того, как я был чрезвычайно вдохновлен работой Кристофа, я придумал слегка модифицированную концепцию, которая предоставляет несколько улучшений. Опять же, это решение интересно, но не обязательно рекомендуется. Эти улучшения включают в себя:

  • Больше не нужно выполнять какие-либо настройки в конструкторе
  • Устранена необходимость сохранения открытого GUID в экземплярах
  • Добавлен синтаксический сахар

По сути, здесь следует использовать сам экземпляр-объект в качестве ключа для доступа к связанному частному объекту. Обычно это невозможно при использовании простых объектов, поскольку их ключи должны быть строками. Тем не менее, я смог выполнить это, используя тот факт, что выражение ({} === {}) возвращает false. Другими словами, оператор сравнения может различать уникальные экземпляры объектов.

Короче говоря, мы можем использовать два массива для поддержки экземпляров и связанных с ними частных объектов:

Foo = (function() {
    var instances = [], privates = [];

    // private object accessor function
    function _(instance) {
        var index = instances.indexOf(instance), privateObj;

        if(index == -1) {
            // Lazily associate instance with a new private object
            instances.push(instance);
            privates.push(privateObj = {});
        }
        else {
            // A privateObject has already been created, so grab that
            privateObj = privates[index];
        }
        return privateObj;
    }

    function Foo() {
        _(this).bar = "This is a private bar!";
    }

    Foo.prototype.getBar = function() {
        return _(this).bar;
    };

    return Foo;
})();

Вы заметите выше описанную функцию _. Это функция доступа для захвата частного объекта. Он работает лениво, поэтому, если вы вызываете его с помощью нового экземпляра, он будет создавать новый закрытый объект на лету.

Если вы не хотите дублировать код _ для каждого класса, вы можете решить это, обернув его внутри функции factory:

function createPrivateStore() {
    var instances = [], privates = [];

    return function (instance) {
        // Same implementation as example above ...
    };
}

Теперь вы можете уменьшить его до одной строки для каждого класса:

var _ = createPrivateStore();

Опять же, вы должны быть очень осторожны, используя это решение, поскольку оно может создавать утечки памяти, если вы не реализуете и не вызываете функцию destroy при необходимости.

Ответ 4

В современных браузерах, использующих некоторые технологии ES6, вы можете использовать WeakMap, чтобы обойти проблему GUID. Это работает в IE11 и выше:

// Scope private vars inside an IIFE
var Foo = (function() { 
    // Store all the Foos, and garbage-collect them automatically
    var fooMap = new WeakMap();

    var Foo = function(txt) { 
        var privateMethod = function() { 
            console.log(txt); 
        };
        // Store this Foo in the WeakMap
        fooMap.set(this, {privateMethod: privateMethod}); 
    } 

    Foo.prototype = Object.create(Object.prototype); 
    Foo.prototype.public = function() { 
        fooMap.get(this).p(); 
     } 
     return Foo; 
 }());

 var foo1 = new Foo("This is foo1 private method");
 var foo2 = new Foo("This is foo2 private method");
 foo1.public(); // "This is foo1 private method"
 foo2.public(); // "This is foo2 private method"

WeakMap не будет хранить ссылки на любой Foo после того, как он будет удален или выпадет из области видимости, и поскольку он использует объекты как ключи, вам не нужно прикреплять GUID к вашему объекту.

Ответ 5

Лично мне не очень нравится решение с guid, потому что он заставляет разработчика объявлять его в дополнение к хранилищу и увеличивать его в конструкторе. В больших приложениях javascript разработчики могут забыть сделать это, что вполне подвержено ошибкам.

Мне нравится, что Питер очень сильно отвечает из-за того, что вы можете получить доступ к частным членам, используя контекст (это). Но меня очень беспокоит то, что доступ к частным членам осуществляется с помощью o (n) сложности. Действительно, поиск индекса объекта в массиве является линейным алгоритмом. Предположим, вы хотите использовать этот шаблон для объекта, который был создан 10000 раз. Затем вы можете проходить через 10000 экземпляров каждый раз, когда хотите получить доступ к частному члену.

Для доступа к частным магазинам по сложности (1) нет другого способа, кроме использования команд. Но для того, чтобы не беспокоиться о декларации и приращении guid, и чтобы использовать контекст для доступа к частному магазину, я изменил шаблон Peters factory следующим образом:

createPrivateStore = function () {
var privates = {}, guid = 0;

return function (instance) {
    if (instance.__ajxguid__ === undefined) {
        // Lazily associate instance with a new private object
        var private_obj = {};
        instance.__ajxguid__ = ++guid;
        privates[instance.__ajxguid__] = private_obj;
        return private_obj;
    }

    return privates[instance.__ajxguid__];
}

}

Трюк здесь заключается в том, что объекты, которые не имеют свойства ajxguid, еще не обработаны. Действительно, можно было вручную установить свойство перед тем, как получить доступ к хранилищу в первый раз, но я думаю, что нет волшебного решения.

Ответ 6

Я создал новую библиотеку для включения частных методов в цепочку прототипов. https://github.com/TremayneChrist/ProtectJS

Пример:

var MyObject = (function () {

  // Create the object
  function MyObject() {}

  // Add methods to the prototype
  MyObject.prototype = {

    // This is our public method
    public: function () {
      console.log('PUBLIC method has been called');
    },

    // This is our private method, using (_)
    _private: function () {
      console.log('PRIVATE method has been called');
    }
  }

  return protect(MyObject);

})();

// Create an instance of the object
var mo = new MyObject();

// Call its methods
mo.public(); // Pass
mo._private(); // Fail