В настоящее время я пишу умножение матрицы на GPU и хотел бы отлаживать мой код, но поскольку я не могу использовать printf внутри функции устройства, есть ли что-то еще, что я могу сделать, чтобы увидеть, что происходит внутри этой функции. Это моя текущая функция:
__global__ void MatrixMulKernel(Matrix Ad, Matrix Bd, Matrix Xd){
int tx = threadIdx.x;
int ty = threadIdx.y;
int bx = blockIdx.x;
int by = blockIdx.y;
float sum = 0;
for( int k = 0; k < Ad.width ; ++k){
float Melement = Ad.elements[ty * Ad.width + k];
float Nelement = Bd.elements[k * Bd.width + tx];
sum += Melement * Nelement;
}
Xd.elements[ty * Xd.width + tx] = sum;
}
Мне бы хотелось знать, есть ли Ad и Bd то, что я думаю, и посмотреть, действительно ли эта функция вызывается.