Подтвердить что ты не робот

Существуют ли какие-либо известные алгоритмы или компьютерные модели, которые компьютерные ученые используют для прогнозирования победителей Кубка мира ФИФА?

Иногда я читал новостные статьи, в которых упоминаются некоторые компьютерные модели, которые компьютерные ученые используют для прогнозирования победителей некоторых спортивных событий или шансов на ставки, которые, я думаю, должны быть математической моделью. Я никогда не потрудился дважды подумать, хотя я сам "ученый-лже-компьютер" . С чемпионатом мира по футболу 2010 года только в стадии реализации, а так как я также являюсь " псевдо-футболом/футболистом", я просто начал задаваться вопросом об этих алгоритмах вычислений.

Например, я знаю, что один фактор определяет силу противников, так что победа против сильного противника может засчитываться больше, чем выигрыш против слабого противника. Но теперь это похоже на круговой цикл или, по крайней мере, как определить силу команды в первую очередь, прежде чем эту команду можно считать сильной или слабой? Если он основан на исторических данных, то нет никакого способа, который мог бы быть точным, потому что те игроки прошлого больше не находятся на полях, поэтому их влияние не является ничем (кроме, может быть, если они становятся тренерами, такими как Марадона)

В любом случае, длинный короткий вопрос, если вы, случается, работаете в этой области или знаете какие-то знания, проследите некоторые огни.

4b9b3361

Ответ 1

Я знаю некоторую работу, но ее основа может немного вас удивить - она ​​была использована для прогнозирования (довольно точно) того, что делают страны насколько хорошо на Олимпиаде, но она основывается исключительно на экономике стран, о которых идет речь, вообще не глядя на отдельных спортсменов. Я не считаю, что он был использован специально для того, чтобы смотреть на кубок мира ФИФА, но я подозреваю, что это применимо, а может, даже немного лучше.

Ответ 3

Было какое-то моделирование для выбора победителей скаковых лошадей с использованием моделей логита здесь. Общий принцип может быть применен для прогнозирования того, какие команды переходят к раунду 16 и последующим раундам. Скачки, по крайней мере, если не более, сложны в отношении количества переменных, которые оказывают статистически значимое влияние на результат. Например, в модели автора весовые коэффициенты, выигрыш, характеристики жокея, скорость, должность, расстояние и выигрыши были значимыми переменными. У авторов не было доступа к "гандикапам поездки" в то время, которое оказалось еще одним важным эффектом. Чтение этой статьи может помочь выработать некоторые мысли о гандикапе FIFA.

В точке tanascius первый шаг - разработка прогностической модели. Как объясняют авторы, разработка стратегии ставок на основе результатов - это другая проблема, основанная, в частности, на точности модели.

Ответ 4

Один парень использовал рейтинг сайтов для игры в googles. Не уверен, почему он почувствовал необходимость переименовать его:

http://www.physorg.com/news180094320.html

Я обнаружил, что, например, быстрый поиск использования рейтинга страниц для спорта, потому что я понял, что он решает круговые ссылки в рейтингах. Любопытно, если кто-нибудь попробовал это, и вот оно.

Кстати, любой, кто может делать точные прогнозы для вещей, на которые вы можете делать ставки, не публикует свои методы или результаты. Вместо этого они должны зарабатывать деньги.

Ответ 5

Я думаю, что там слишком много, чтобы принять во внимание:

Поврежденные игроки, формируют игроков, формируют команды, оказывают давление на команды, соперничество, погоду, преимущество на дому, прошлые встречи, формирования, командные стили, ожидания....

Ответ 6

Незнайка, если это относится к игровым видеоиграм FIFA, но я знаю, что для Суперкубка (американский футбол, для тех, кто не знает) они используют последнюю версию Madden для прогнозирования победителя.

Не очень научный, я полагаю, но его там.